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Probleme 3dsmax modif chevelure

MerguezMasque
MerguezMasque
Niveau 8
15 octobre 2011 à 16:43:43

Bonjour

J'ai un probleme sur 3DSmax.

J'ai utiliser les modificateur "chevelure et pelage" pour créer de l'herbe juste que la aucun soucis.
Le problème c'est que pour faire réaliste j'ai appliquer une texture "terre" sur le plan dans lequel-le j'ai mis le modificateur mais lors du rendu cette texture n'apparais pas (j'ai vérifier tout est normal elle apparaît quand je désactive le modificateur :hap: ) a la place sous l'herbe il y a une couleur uni.

Comment faire pour que j'ai de la terre sous mon herbe svp??

tonygustin
tonygustin
Niveau 9
16 octobre 2011 à 05:11:21

Dupplique simplement ton plan, et dans les réglages du hair&fur (chevelure et pelage pardon :malade: ) tu coches une case qui te permet de masquer ton plan (celui sur lequel tu as mis le modifier).

Par contre si je peux te donner un conseil... Le hair&fur est pas mal chaud à prendre en main et est super lourd en temps de rendu, en plus de pas être très adapté (à moins de vouloir faire une herbe dense et très fine).

Si tu ne recherches pas un rendu 100% réaliste, un scatter te facilitera la tâche (me demande pas le nom français, mais je dirais qu'il est dans les compound objects, donc objets composés j'imagine).

MerguezMasque
MerguezMasque
Niveau 8
16 octobre 2011 à 11:14:21

Ok merci

ca a marcher. Le temps de rendu pour le modif hair&fur ( :hap: ) n'est pas extrêmement long par rapport au reste de l'image donc je vais le garder

en tout cas merci bien

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