Alors merci pour les réponses déjà ^^
Pour le nom moi aussi je l'ai après qu'à la fac, tout comme les roughs X')
Et oui il y a une vue spécifique au milieu et ensuite faut faire comme si on tournai l'objet pour les différentes vues, et les aligner correctement (au dessus dessous, et les côtés).
Mais mon problème c'était surtout la représentation d'une partie de sphère. Ce serait pour cette objet là (désolé pour la qualité de la photo j'ai du mal à ne pas trembler).
http://imageshack.us/photto/my-images/27/imgp0426q.jpg/
Bon bien sûr c'est pas un définitif c'est plus un rough d'intention mais j'aimerai surtout savoir si c'est pas trop chiant de le représenter en géométraux et à le faire sur SketchUp sinon va falloir que je prenne un truc moins arrondi...
Donc ce serait pour la partie haut gauche et bas droite de l'image, qui est arrondie un peu comme une sphère.
Donc je devrais faire simplement des cercles comme pour des courbes ? du genre :
http://imageshack.us/photphoto/my-images/192/tesob.jpg/
Le rouge = les cercle et les diamètres (pour les côtes, j'ai foiré en faisant des ovales sur la poignée tampi) et le noir = le tracé de l'objet.
Donc un truc comme ça pour chaque vues ? Ça va être sacrément indigeste tout en noir avec en plus les bordures
je sens que je vais m'amuser et je suis même pas encore sur la mise en 3D de l'objet 