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Liste des sujets

pour faire un bon dessin?

swordlink
swordlink
Niveau 9
07 janvier 2005 à 02:59:11

:salut: depuis maintenant 4 ans environ je dessine. mes amis me disent tousse qu´il trouve mes dessin super mais moi je les trouve nuls... et jme posait des question commetn vous procéder. j´ai suivie un cours pendant 15 semaine et a chaque dessin le professeur disait de faire le squelette en premier donc l´oval pour la tete avec le X a linterieur et des forme pour le corps etc... mais ma question c´est vous sur les dessin que vous faites soit monstre ou personnage comme ceux que j´ai vu faites vous le squelette a chaque fois??? et les decors vous le faites en meme temps que le personnage ou apres ou avant???

donc c´est a peu pres tout mais vous pourrez p-e m´aider.

ps:plus tard comme travias je veut etre graphiste dnas les jeux video donc els conseil m´aiderais beaucoup et a 14 ans mieux vaux commencer tout de suite :P

Gothelista
Gothelista
Niveau 10
07 janvier 2005 à 07:30:51

Alors, personnellement je n´utilise pas cette technique, et passé un certain temps plus personne ne l´utilise. Dessiner les ronds pour chaque partie du corps, la structure du perso et tout ça, ça aide beaucoup au début puisque ça te permet de bien construire ton perso, qu´il se tienne anatomiquement parlant. Mais quand tu commences à avoir l´habitude, ça ne sert plus à grand chose d´autre qu´à perdre du tps. Mais de toute façon, tu le sentiras quand tu n´en auras plus besoin. De même, ce n´est valable que pour un certain style. Si tu as un style qui privilegie le graphisme ( grafs par exemple, ou le style larcenet, ou ds ce genre) au réalisme, c´est complètement inutile de construire tes persos, et même ça t´empechera d´inover ds les formes de tes persos.

En ce qui concerne les decors, je suis une vraie burne dans le domaine malheureusement... mais en tout cas, je les fais touuuuuuuuuuuut le temps après le perso ! !! Tout simplement parce que c´est très difficile d´integrer un perso au decor, sans qu´il " flotte" dans l´espace. Du coup, je préfère faire d´abord le perso et ensuite adapter le décor. Et puis, je préfère faire ça aussi parce que de cette manière, je fais en sorte que le personnage ne cache pas des elements clé du décor, certaines droites qui pourraient nuire à la compréhension de l´ensemble.

Pour ce que tu veux faire plus tard, je pense que tu as le temps^^ Et il faut aussi savoir que le graphisme, ce n´est pas du dessin. Donc méfie toi quand même. Voilou :-)

ZigEnfruke
ZigEnfruke
Niveau 10
07 janvier 2005 à 11:39:53

perso, je n´ai jamais fait le squelette du perso..j´attaque direct en faisant une sort d´equisse qui est quasiment le dessin final mais en un peu plus grossier..puis ensuite je refait le tout en mieux

la seule exeption pour que je fasse un squelette, c´est si la position que je doit faire est particulierement tordue :fou:

je trouve que personellement, faire le squellete " fige" le personnage, on a pls vraiment l´impression qu´il bouge si il est censé bouger a la base :p)

swordlink
swordlink
Niveau 9
07 janvier 2005 à 14:57:10

ok merci pour les reponse mais il y a-t-il un squelette dans les manga ou encore dans les perso de ce genre http://www.confrontation.fr

ZigEnfruke
ZigEnfruke
Niveau 10
07 janvier 2005 à 15:52:27

comme ca a deja été dit, ca depend du dessinateur
si ca peut t´aider fait en un, si t´es assez a l´aise, tu peu faire directement ton dessin...

62europe
62europe
Niveau 7
07 janvier 2005 à 18:18:39

pr apprendre le manga perso. jte propose se site génial : http://www.tvhland.com/ tu aprendra a faire les mains , oeuil , pied , forme de tête . ..

swordlink
swordlink
Niveau 9
07 janvier 2005 à 18:43:31

lol mais je veut pas apprendre je sais dessiner mais je veut savoir si le monde en general font le squelette avant ou non

_ugsy_
_ugsy_
Niveau 10
07 janvier 2005 à 18:52:33

swordlink
si plus tard tu veux etre graphiste dans le jeuvideo
sache quej e cherche un graphiste pour mon projet deja commencer le but ? tu es dans une arene avec un bot ou un copain , et tu le tue , voila en multi c´est bien fun
si sa t´interesse tu aura plus d´information ici
va voir ici
:http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8333412-1-0-<BR>1-0-0.htm

swordlink
swordlink
Niveau 9
07 janvier 2005 à 19:15:54

c´est sur sa m´interesse mais que devrais-je faire en detail et comme j´habite loin je peut tenvoyer les dessin que par mail ou msn

swordlink
swordlink
Niveau 9
07 janvier 2005 à 19:16:33

le site ne marche pas

swordlink
swordlink
Niveau 9
07 janvier 2005 à 19:17:43

oki le site marche la mais moi je fait pas de modelisation 2d ou 3d je dessine et je connais un peu le c++

ZigEnfruke
ZigEnfruke
Niveau 10
07 janvier 2005 à 20:24:10

swordlink Posté le 07 janvier 2005 à 18:43:31
lol mais je veut pas apprendre je sais dessiner mais je veut savoir si le monde en general font le squelette avant ou non
:d) au risque de me repeter, c´est toi qui voit, ya autant de facon de faire qu´il y a de dessinateur, c´est a toi de trouver ton style ( autant pour la facon de preoceder que du style graphique)

_ugsy_
_ugsy_
Niveau 10
07 janvier 2005 à 20:45:24

bizzare que le liens marche pas ? !
sinon cherche " ugsy" ds le forum creation de jeu
paul0king@msn.com
mon msn !
si sa t´interesse tu fera des decors , j´ai deja 1 graphiste mais plusieurs c´est mieudx

swordlink
swordlink
Niveau 9
07 janvier 2005 à 21:07:52

mais moi je sais pas faire de 3d je fiat seulement les dessin

Tuco_Ramires
Tuco_Ramires
Niveau 10
07 janvier 2005 à 21:14:32

Y faut penser en termes de volumes,d´abord.
pour garder les proportions à peu pres correctes,ensuite,tu tailles dans les volumes et tu fignoles.
L´erreur qu´on fait souvent,c´est de vouloir tout de suite aller trop vite,vers le détail.
Ce qui provoque généralement des erreurs dans le rendu des proportions.
Il faut d´abord avoir une vue d´ensemble juste,donc ne rien faire qu´observer,plus que de dessiner à proprement parler.

_ugsy_
_ugsy_
Niveau 10
07 janvier 2005 à 21:30:41

swordlink , les décors sont en 2D

swordlink
swordlink
Niveau 9
07 janvier 2005 à 21:46:48

sa me derange pas que le decor soit 2d ou 3d je dit juste que je connais le dessin et le c++(un peu) pour ce qui est de la modelisation 2d et 3d un autre devra le faire car je ny connais rien au 2d 3d

Gothelista
Gothelista
Niveau 10
07 janvier 2005 à 23:46:04

en fait je procède exactement de la même manière que zigenfruke...

" perso, je n´ai jamais fait le squelette du perso..j´attaque direct en faisant une sort d´equisse qui est quasiment le dessin final mais en un peu plus grossier..puis ensuite je refait le tout en mieux

la seule exeption pour que je fasse un squelette, c´est si la position que je doit faire est particulierement tordue

je trouve que personellement, faire le squellete " fige" le personnage, on a pls vraiment l´impression qu´il bouge si il est censé bouger a la base "

Je pouvais pas dire mieux ! !!

Sinon, ya du fan de confrontation ds le coin ! J´etais trop à fond dedans à une période! ( et un copain avait préparé un dossier pour bosser chez eux
http://www.dedorgoth.fr.vu/ , section gallery, puis character design.
ou plus précisement :
http://julien.cordebar.free.fr/gallery.htm
( milieu de page)

" au risque de me repeter, c´est toi qui voit, ya autant de facon de faire qu´il y a de dessinateur, c´est a toi de trouver ton style ( autant pour la facon de preoceder que du style graphique) "

Ben merde, c´est moi qui manque d´originalité ou koi ? Va falloir que t´arretes de dire tout comme moi ( et surtout, que t´arretes de le dire AVANT moi :-) :-) :-) )

ZigEnfruke
ZigEnfruke
Niveau 10
08 janvier 2005 à 01:51:20

:-p

ECUREUIL_BANI
ECUREUIL_BANI
Niveau 6
25 janvier 2005 à 23:25:15

tu voudrais pas poster un de tes dessins par hasard on se rendrait compte de ce que tu fais

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