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3d studio max - 2 petites questions

lexard
lexard
Niveau 8
02 décembre 2004 à 17:57:37

Bonjour

je débute avec 3dsmax, et j´aurais deux petite questions :)

1- j´ai fait un petit bonhomme tres simple en poly. une fois terminé, je lui applique un meshsmooth, et horreur, un de ses bras se détache du reste du corp.

pour faire les bras, j´en ai fait un ( extrudé directement a partir de son corp), je l´ai copié et fait une symétrie pour le mettre de l´autre coté.

a l´endroit ou commence le bras et fini le corp, les vertices sont " doublés", et de l´autre coté, elles sont simple. est-ce qu´il y a un moyens de " fusonier" les vertices double ? j´ai essayé un " weld" mais ca ne fonctionne pas..

( image pour mieu comprendre)
http://img53.exs.cx/img53g53/314/7a-3dsmax-bonhomme.jpg

2- je suis entrain de faire le tutorial " sword of darkness", trouvé sur ce site http://www.tutorialoutpost.com/count/991

je suis entrain de faire le " crossguard", mais je rencontre un probleme.

j´ai fait la moitie en " spline" a partir d´une image référence de l´épée, pour ensuite le copier et faire une symétrie.

avant d´appliquer le modifier " surface", ca semble tout beau

http://img67.exs.cx/img67/2069/7a-SoD-1.jpg

mais apres, ca fait quelque chose de vraiment bizzare au centre.

http://img67.exs.cx/img67/5254/83-SoD-2.jpg

j´ai pourtant suivi le tutorial a la lettre..

Ilikemyname
Ilikemyname
Niveau 9
02 décembre 2004 à 19:54:48

bah deja pour ton bonhomme jte conseille plutot d´effacer une moitié du perso et de crée une symetrie.. comme sa ton perso sera identique des deux cotés ( les 2 bras, jambes, oreilles etc..)

une symetrie de type " clone" jcrois, g plus la version en anglais donc chuis pas sur

pr l´epee chuis pas sur non plus :\

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