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Maya - Vray - deux bumps
james_croft
Niveau 10
12 mars 2011 à 14:13:32
Bonjour, une question simple : Comment mettre deux bumps sur un matérial avec Vray ?
Quand j'en mets avec Mental Ray ça fonctionne impec', mais si ensuite je choisis le moteur de rendu Vray, je perds le deuxième bump.
technobiatch
Niveau 10
13 mars 2011 à 01:18:56
Tu utilises quel type de shader ?
james_croft
Niveau 10
15 mars 2011 à 19:40:31
La base, lambert.
technobiatch
Niveau 10
15 mars 2011 à 22:14:47
Ok, tu procede comment pour cumuler tes bumps ? tu crée 2 noeuds et tu en link un dans l'autre, que tu relie finalement au shader ?
james_croft
Niveau 10
18 mars 2011 à 09:49:13
Oui effectivement. Deux files avec un bump chacun. Le deuxieme bump relie au premier, et le premier relie au shader.
james_croft
Niveau 10
19 avril 2011 à 13:08:46
Toujours personne ? Snif
technobiatch
Niveau 10
19 avril 2011 à 23:52:48
Sorry j'avais pas vu ta réponse
Utilises plutôt un Blend color et tu fout chaque map dans chaque attribut, en mixant les deux à 10% et en multipliant ton bump par 2 t'aura un truc à priori fonctionner.
technobiatch
Niveau 10
20 avril 2011 à 19:03:06
50% pardon
james_croft
Niveau 10
15 mai 2011 à 08:55:50
Je vais tester ça
technobiatch
Niveau 10
16 mai 2011 à 23:56:48
t'as pas l'air pressé
baneclair
Niveau 67
17 mai 2011 à 00:02:23
Ah ouai pas du tout même
james_croft
Niveau 10
29 mai 2011 à 09:21:20
Oh bah c'est que j'oublie. Alors je pense être sacrement mauvais, j'ai essayé diverses combinaisons mais je n'y arrive. Aurais-tu le plan de l'hypershade pour bien utiliser blend color ?