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maya-3dsmax

marabounta
marabounta
Niveau 10
06 septembre 2004 à 13:39:05

pour maya
_modélisation plus facicle et performante
Plus apte aux modélisations organiques
painT effect
meilleur rendu
pour 3dsmax
meilleur pour la modélisation architecturale
plus facile pour le texturage et l´animation
les plugins

yuck_duck
yuck_duck
Niveau 9
06 septembre 2004 à 13:44:47

Et Lightwave ? Zbrush ? Carrara Studio ? :-p

marabounta
marabounta
Niveau 10
06 septembre 2004 à 14:09:04

zbrush hors compéttion
les autres connais pas

Kreyket
Kreyket
Niveau 5
06 septembre 2004 à 19:24:50

ZBrush est fantastique pour la modélisation organique, mais c´est surtout un outil à ajouter à un autre logiciel de 3D.

Quand à dire que Maya est meilleur pour l´organique et 3DS pour l´architectural... je reste assez perplexe, ça dépend surtout des gens qui l´utilisent et des affinités de chacun.
Maya est aussi très performant pour l´animation, peut-être même un des plus performants.
Pour le mapping, BodyPaint est excélent.

sarpedon
sarpedon
Niveau 9
08 septembre 2004 à 22:10:17

" les autres connais pas "

Tu ne connais pas Lighwave 3D ! !! :ouch: C´ est pourtant le soft 3D le plus utilisé. Sauf en France, bien sûr.
Lighwave est possède ce qu´ on peu considérer comme étant me meilleur modeleur du marché. Par contre, il est très faible et compliqué pour l´ animation.

Par contre je confirme : Maya fait partie des meilleurs soft d´ animation 3D qui aient jamais existé. 3DS Max ne joue pas dans la même cour...

marabounta
marabounta
Niveau 10
09 septembre 2004 à 10:58:13

j´ai dit que je connais pas parce que j´ai pas utiliser. J´ai maya et Max, aussi je peut comparer
Vrai que Zbrush es génial mais pas facile
Pour l´architecture, max 6 a déja tous les eléments inclus, c´est donc plus facile.

sarpedon
sarpedon
Niveau 9
09 septembre 2004 à 19:48:58

Ah ok ! Je crois que tu peux avoir une démo gratuite sur le site newtek.

Moi j´ ai eu une formation sur Lightwave et 3DS Max ; mais franchement, 3DS, je n´ ai pas accroché. Je trouve que c´ est une usine à gaz.

Lighwave est particulier mais une fois que t´ as compris le principe, ça parait simple. Et je suis assez fan des raccourcis clavier !

Mais bon, ces 2 softs ont vraiment une identité particulière. C´ est un peu comme le Pepsi et le Coca-cola...

marabounta
marabounta
Niveau 10
10 septembre 2004 à 18:57:15

studiomultimedia vient de sortir Carrara gratos. Bon soft a combiner avec Poser pour modifier les pezsonnages

A noter Maya importe parfaitement les perso DAZ3D avec textures format . obj

sarpedon
sarpedon
Niveau 9
13 septembre 2004 à 23:42:58

Cool ! :) Mais bon, le mec qui maîtrise MAYA, il n´ ira pas s´ embêter avec Carrara ou Poser. Enfin, c´ est mon avis...

marabounta
marabounta
Niveau 10
14 septembre 2004 à 13:25:54

Au sujet de Maya, la technique de mapping UV est particuliérement difficile; c´est pour ça que pour un personnage, mieux vaut passer pas DAZD victoria ou michel V3 qui ont des textures réalistes passant trés bien
Pixel viiet de sortir 100 pluing pour max
mention particuliere pour Facemaker qui fait des visages en un clic le reste eniérement paramétrable ( utilisable pour le TESC avec le pugin)

Spoogue
Spoogue
Niveau 10
17 septembre 2004 à 01:05:33

quelqun connais des site ou il y a des tutoriaux pour zbrush v 2.0? merci

Sorvan
Sorvan
Niveau 9
17 septembre 2004 à 18:55:08

http://www.zbrush.fr/
Il y a une section tutoriaux.

Sinon, sur zbrush.org, rubrique community, mais c´est en anglais.

Spoogue
Spoogue
Niveau 10
20 septembre 2004 à 22:08:18

marchi c cool!

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