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[3ds max]Problème "spherical environment

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 août 2010 à 17:21:05

Bonjour tout le monde ! :-)

Voila, je travaille actuellement sur un vaisseau spatial sur 3DS max (qui est aussi ma première création :) ). :-)))

Je veux maintenant rajouter le fond (l'environnement) qui sera un fond étoilé :-)))

J'ai donc crée ma texture via Toshop :-) Et ensuite importé en Bitmap sur 3DS max. Quand je fais un render, ca marche très bien, mais seulement il me faudra ensuite l'animer :p

Donc je vais dans l'éditeur de matériaux, et sélectionne ma texture fond étoilé :-))) Je la met en Spherical environment au lieu de "screen" pour la créer en une sphères ;) Seulement quand je fais un rendu, mon fond a disparu, plus rien :-(

Pourquoi ca me fait ca ? :(

Merci d'avance de votre aide :-)

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