Alors pour ce qui est des explosions, lasers, baguettes magiques, c´est pas très difficile.
En revanche, pour faire du bullet time ou des monstres, ça devient plus complexe. Le bullet time ça peut se gérer en 3D mais en principe, on galère pas mal cat il faut que le plan réel soit vraiment nickel ( soit avec une dizaine de caméras ( pour faire un vrai bullet time) soit avec un rail ( pour simuler du bullet time).
Les monstres, je ne sais pas, en 3D surement, mais ça représente pas mal de boulot autant à la création qu´au rendu et au compositing...
Dans tous les cas, il faut se dire que ça va prendre du temps en post-prod, alors essais de savoir ce que tu veux faire exactement.
Voilà, moi j´ai trop de boulot pour me lancer dans un truc pareil mais j´espère que ces quelques infos t´aideront. 