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[Question] Texture lustrée sous Blender

Benji510
Benji510
Niveau 10
15 juin 2010 à 17:39:50

Bonjour à tous ! Voila, je modélise depuis quelques temps déjà un échiquier sous Blender 3D. Toutes les pièces sont rendues (cf : mon compte DA pour avoir une idée : http://www.ellenack.deviantart.com/gallery/ ), mais il me manque le plateau. Il est modélisé, tout va bien, mais pas moyen d'obtenir une texture correcte. J'aimerais obtenir ceci :

http://webadvance.free.fr/echecs7.jpg

Regardez la texture du plateau. Je n'arrive pas à obtenir un aspect lustré comme celui-ci. Auriez-vous une idée de comment obtenir cet aspect ?

Merci d'avance de votre aide.

LesToilettesSVP
LesToilettesSVP
Niveau 10
15 juin 2010 à 18:13:23

je ne vois pas la difficulté :(
C'est quoi que tu n'arrives pas a faire comme texture ?
Il n'y a qu'un simple effet miroir, c'est ca que tu ne sais pas faire ? ou y a autre chose que j'ai pas compris :( ?

TheBravery
TheBravery
Niveau 5
15 juin 2010 à 18:21:45

Ray Mirror(dans le panneau de texturing) et tu change le RayMir.

LesToilettesSVP
LesToilettesSVP
Niveau 10
15 juin 2010 à 18:54:32
  1. TheBravery Voir le profil de TheBravery
  2. Citer Ignorer TheBraveryPosté le 15 juin 2010 à 18:21:45 Avertir un administrateur
  3. Ray Mirror(dans le panneau de texturing) et tu change le RayMir.

Je ne pense pas que ce soit ça son problème :( vu les pièces qu'il a réalisées, je pense qu'il gère l'effet miroir :(

Benji510
Benji510
Niveau 10
15 juin 2010 à 19:15:23

Non, l'effet miroir ne me pose aucun problème en effet. ^^ Ce que je n'arrive pas à faire, c'est l'aspect bien lustré, qui brille bien. Qui donne un aspect patiné quoi. ^^

LesToilettesSVP
LesToilettesSVP
Niveau 10
15 juin 2010 à 19:45:30

Ben, faut juste jouer sur l'effet miroir dans ce cas-là :(

Fais voir ce que toi tu obtiens, pour comparer.

Benji510
Benji510
Niveau 10
15 juin 2010 à 21:07:22

Je te poste ça demain soir, l'ordi est occupé.

Benji510
Benji510
Niveau 10
16 juin 2010 à 22:25:51

Voila :

http://nsa15.casimages.com/img/2010/06/16/100616101932536137.png

Je pense être pas mal pour la texture blanche, j'attends de voir ou j'en suis avec la texture noire qui est encore trop matte. J'ai beau bouger les différentes options dans Ray Mirror et Shader (avec Spéc et Hard, j'ai obtenu ça pour le blanc, qui est satisfaisant). Mais pas moyen d'obtenir la même chose avec le noir, avec les mêmes paramètres. J'attends de voire le rendu, je pense avoir trouvé, mais rien de sûr. ^^

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