CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Devenir 3D character designer

mickhunter
mickhunter
Niveau 6
01 mars 2010 à 22:29:56

bonjour à tous,voila je vous expose mon chemin et mes question,je suis actuellement en STI arts Appliqués et j'aimerai devenir character designer dans la 3D,donc cherchant la formation pour le devenir je n'arrive pas à comprendre quel chemin serai le mieux pour le devenir en passant pas une école qui m'apprendrait les technique et tout le reste.Avec quelque recherche mais n'étant pas sur,le bts com visuel option multi pourrait être envisageable mais cela veut dire(d'après ce que l'on ma dit)une spécialisation en infographie 3D par la fac.Par la suite j'ai cherché en DMA cinéma d'animation mais à part Estienne je ne voir pas d'autres écoles (ouvert à d'autre école publique et privé dite moi si vous en connaissez)ensuite les écoles qui forme direct en game design donc qui me formerai de manière à devenir Character designer,ok mais en publique... et les privée j'ai ma petite liste mais d'après les dires ce n'est pas ça,bref ma petite liste: Itecom,Autograf,IIM(de nom mais je ne connais rien de cette établissement) c'est tout.
Voila donc mes questions sont quel serait les chemin qui ne correspondrait vraiment pas?
quel serait le meilleur chemin?
et trois parmi ma petit liste la quelle serait la plus abordable niveau bonne formation et par la suite,bien sur si vous connaissez d'autre école je suis à l'écoute !!!

merci énormément des réponses à ce post.

silver_chocobo
silver_chocobo
Niveau 9
01 mars 2010 à 23:33:13

Estienne est une bonne formation de base, mais character design c'est pas un métier qui s'apprend avec un diplôme. C'est généralement après pas mal d'expérience de généraliste qu'on tend à se spécialiser, et c'est pas la voie la plus courante déjà parce que des gens qui ne font que du character design, à part chez Pixar il y en a pas.

Gobelins, Supinfocom et L'Esma sont les formations les plus reconnues en 3D(et parmis les plus chères).

silver_chocobo
silver_chocobo
Niveau 9
01 mars 2010 à 23:35:36

(en France*)

eolneth
eolneth
Niveau 6
01 mars 2010 à 23:54:09

Decris nous ce que tu aimerais faire. Parce que character designer, c'est un metier poudre aux yeux, qui n'existe pas. A part dans quelques boite hyper specialisees comme Pixar. Ou sur les productions gigantesques.
En general on parle de Concept Artist pour les designers 2D et artiste 3D pour la 3D... Ces termes peuvent varier du tout au rien en fonction des boites.

Bref, si ton reve c'est de modeliser des persos en 3D, tu devrais te tourner vers une formation d'infographiste 3D, (ou artiste 3D). Et si tu veux t'orienter vers la conception, je te conseille de te mettre au dessin. En definitive tu pourra toujours concilier conception et creation si tu as un job de lead artist 3D ou directeur artistique, ou encore si tes superieurs te laissent beaucoup de libertes. :)

Au niveau des ecoles de 3D, la region parisienne en est bourree. (on trouve du bien et du moins bien). Parmis les meilleures ou il est impossible d'entrer (gobelin, supinfocom, esma).
LISAA a une bonne formation 3D aussi.
Et l'IIM a une formation de base en 3D, mais il faut savoir que le but de cette ecole n'est pas de te former a devenir infographiste, mais a devenir chef de projet multimedia. Ce qui est totalement different. (apres ca plait ou ca plait pas).

Je suis passe par l'IIM, donc si t'as des questions n'hesite pas.

mickhunter
mickhunter
Niveau 6
02 mars 2010 à 19:14:12

j'aimerai faire les personnages (et peut-être les animation aussi)dans le JV plus précisément

eolneth
eolneth
Niveau 6
03 mars 2010 à 06:29:59

les dessiner et les conceptualiser ou les modeller en 3D ?

mickhunter
mickhunter
Niveau 6
05 mars 2010 à 05:22:14

c'est a dire les conceptualiser?

eolneth
eolneth
Niveau 6
05 mars 2010 à 08:40:55

Bah dans un pipeline de création de personnages dans les jeux vidéos, Il y a les concept arists. Ceux qui dessinent les références visuelles du jeu (personnages, décors, props et tout le tintouin), et les artistes 3D qui prennent le relai et qui modélisent ce qu'il y a sur ces références.
En gros il y a ceux qui savent dessiner et qui inventent, et ceux qui touchent aux logiciels 3D pour créer les assets visuels qui seront par la suite implémentés dans le jeu. Bien évidemment, ces deux différents métiers sont interdépendants, et s'interpénètrent. C'est à dire que si t'es à la fois bon en Dessin et en 3D, tu pourra faire les deux. Mais saches que dans les deux cas, les artistes sont rarement assignés uniquement à la production de personnages. En général, ils font aussi des décors, des props, des textures, des particules, et je ne sais quoi encore. D'où mon constat d'un de mes postes précédents, le métier de Chara designer, c'est un métier Bullshit qui n'existe pas vraiment, du moins dans les prods de taille normale.

mickhunter
mickhunter
Niveau 6
05 mars 2010 à 20:06:10

et bien moi je veut faire tout ce que tu a dit et faire un grande partie,je ne veut pas me fermer que au personnage mais effectivement les dessiner,les modéliser,faire les décors...

Coni_otarie
Coni_otarie
Niveau 9
05 mars 2010 à 21:06:37

Le problème c'est que ce métier n'existe pas...
Les rôles sont très spécialisés dans le jeux vidéo, et il est impossible de créer un bon jeu de A à Z tout seul (ça serait trop simple :-p )

eolneth
eolneth
Niveau 6
05 mars 2010 à 23:26:08

Tu peux faire ca sur un toute petite prod ou il n'y a que deux artistes par exemple. Les petites prods c'est pas forcement des applications Iphones a chier. On retrouve des jeux excellents fait avec peu de moyens (Les Indie games).
Genre Linger in shadows, Braid, Flow, Flower et tout le tintouin.

C'est pas impossible. Mais faut etre excellent en creation numerique et reussir a rentrer dans ces boites a effectifs reduits.

Sous forums
  • Montage vidéo
  • Modélisation 3D
  • Arts Graphiques
  • Ecriture
  • Modélisme
La vidéo du moment