et Xraptor, si t'as la flemme de passer plus de deux heures sur ton ordi, laisses tomber l'animation 3D.
Moi, je passe a peu pres entre 15 et 18 heures par jour sur un ordi, et je ne peux toujours pas me vanter d'etre excellent en animation...
Bon je veux bien etre un cas extreme, parce que je suis passionne et motive... Mais bon, on n'arrive jamais a rien sans travail.
Apprendre la 3D inclut de longues nuits blanches en perspective.
Pour ce qui est de Blender, c'est vrai que l'approche est pas terrible, commencer la 3D par ce software te fermera des portes plus tard, et tu sera oblige de desapprendre pour continuer. A l'instar de celui qui commence a dessiner avec du manga, sans se soucier des proportions ni de la perspective ou de l'anatomie. a un moment faut faire machine arriere.
Commence la 3D avec des packages classiques, Maya, 3DSMax, Lightwave, XSI ou meme Cinema 4D (meme si j'ai pas teste celui la).
Si tu trouves un bon package qui te convient, et quand tu saura ce que tu veux animer, on pourra te donner de bons tutos. 