Si tu postes tes créations ici, au moins attends toi a avoir des remarques. Et essayes de les prendre en compte. Les gens d'ici ne sont pas forcément des no0bs issus du 15-18 dont la seule expérience en 3D est de faire un fond étoilé sous Bryce.
Ceci dit je pense que la remarque de SirXmas n'est pas infondée. L'aliasing est assez flagrant sur le haut du téléphone. On peut remarquer un effet "d'escalier".
Pour ce qui est du coté de la compo, le fond dégradé est très vilain. Si tu veux faire un dégradé, fais le plus léger, moins contrasté. Soit dans les tons sombres soit clairs, mais pas les deux a la fois.
Au niveau de l'éclairage, pour obtenir un effet un peu industriel, ou pub, je te conseille fortement de faire un éclairage studio avec au moins une Rim light.
Un exemple ici http://www.shortcourses.ccom/images/b4ch6/rimlight1.gif
J'aimerais bien voir le maillage si possible. Parce qu'on ne se rend vraiment pas compte du volume là. J'ai vraiment l'impression que tu as juste collé une texture sur une chamfer box. Par exemple, les boutons n'ont aucun volume ni rien.
Pour ce qui est du smooth, ce n'est pas indispensable, mais c'est quand même recommandé. Essayes de sélectionner toutes tes edges, d'appliquer un très léger chamfer. Puis de smoother le tout. Le resultat sera plus agréable, plus doux, et les jets de spécular seront moins cassés.
Ce qui me choque, sur la vue de profil du téléphone, c'est le petit triangle en bas a droite. On dirait que tu as fait une faute de chamfer. On dirait que tes edges se rejoignent en un seul point. Tu as du collapser quelque chose a mon avis. En tout cas ça a l'air tout a fait différent sur les refs que j'ai trouvé. http://www.mobile-review.com/pda/review/image/htc/diamond-pic/htc-diamond.png
J'aimerais beaucoup voir le mesh, pour que je puisse t'aider d'avantage.
C'est un bon début. Mais y'a encore beaucoup de boulot.
Courage, t'es bien parti. 