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Liste des sujets

test sur la perspective !

eclep
eclep
Niveau 61
04 janvier 2010 à 21:36:57

Voilà ce que j'ai fait :p
http://eclep.free.fr/ombre.png
http://eclep.free.fr/ombre2.png

hubah
hubah
Niveau 10
04 janvier 2010 à 22:46:30

Xbenji5

Ou c'est ça, la piège avec cette vu profile c'est que beaucoup dessinent les 2 sphères avec une même distance entre elles ce qui est faut en vue de profil, donc tu as bien fait de tracer les parallèles et t'en servir pour les positionner correctement.

Coni_Otarie

non, le premier est pas correct :-))) Tu as dessiné les 3 lignes avec les mêmes distance entre chaque ligne comme j'ai demandé mais ils respectent pas du tout la perspective et la profondeur. Beaucoup se sont trompé avec cette exemple :-d

eclep

Le premier est nickel.

Le deuxième est pas mal mais il faut rajouter une lumière reflétée sur le côté du cube.

Sinon vous en sortez bien :ok:

hubah
hubah
Niveau 10
04 janvier 2010 à 22:51:41

Coni_Otarie

J'ai peut être mal expliqué pour le prmier ( ça m'étonne pas :rire: )

- Imagine que t'as 2 colonnes, une prés de toi et l'autre au loin et il te faut dessiner une 3eme colonne juste au milieux entre les deux. Voila vois les deux traits comme deux colonnes et dessine une 3 collons juste au milieux en respectant la perspective et ajoute encore 2 colonnes après.

eclep
eclep
Niveau 61
04 janvier 2010 à 23:24:44

Si j'ai bien compris c'est ça qu'il faut faire pour le 1er ?

http://eclep.free.fr/perspective.png

hubah
hubah
Niveau 10
04 janvier 2010 à 23:45:52

exacte :ok:

Coni_otarie
Coni_otarie
Niveau 9
05 janvier 2010 à 19:20:45

Ahhhhh merdouille j'avais pas du tout compris ça comme ça ^^

Par contre il y a pas une erreur chez eclep sur l'exo du cube au niveau de l'ombre portée dans le coin gauche ? (Je dis pas ça pour te rabaisser hein, mais c'est mieux de se rendre compte de ses erreurs).

eclep
eclep
Niveau 61
05 janvier 2010 à 19:39:44

Hum c'est vrai que ça fait bizarre, mais je pense que l'erreur ne vient pas de moi mais du dessin à l'origine ^^
Le trait qui relie la lumière au sol est exactement vertical, alors qu'il devrait légèrement penché (comme l'arête gauche du cube)

hubah
hubah
Niveau 10
05 janvier 2010 à 19:57:40

Coni_Otarie

La version de eclep est plus correcte parce que sur ta version la ligne est légèrement décalée mais ce n'est qu'un petit détail - l'important c'est que tu connais le principe et tu peux appliquer cette règle quand il le faut.

NICOBRA
NICOBRA
Niveau 4
05 janvier 2010 à 19:59:20

Le trait qui relie la lumière au sol est exactement vertical, alors qu'il devrait légèrement penché (comme l'arête gauche du cube)

je suis 100% d'accord avec lui

NICOBRA
NICOBRA
Niveau 4
05 janvier 2010 à 20:00:51

Par contre , je me suis pas tres bien interressé niveaux perspective mais j'aimerais creer un cube de perspective Parfait

J'y arrive pais sa donne un peu bizrare genre je me gourre de quelques degres , il y aurait il une astuce ou autre ? :question:

hubah
hubah
Niveau 10
05 janvier 2010 à 20:29:07

En fait c'est moi qui ai fais une petite bêtise c'est pas de votre faut :-d J'aurais du représenter la lumière par un petit point au lieux de faire ce gros cercle donc forcement vous mettez des lignes à des endroits légèrement différents ce qui crée ce petit décalage avec les ombres, donc vous avez tous les deux bien fait.

El-galactic0
El-galactic0
Niveau 10
05 janvier 2010 à 20:42:33

Si j'ai bien compris cette image http://eclep.free.fr/perspective.png donne l'impression de tourner ?

http://www.noelshack.com/up/aac/test1nconi_otarie-3c1b773048.jpg
A quoi sert les trait noir et comment on choisis ou se trouver la ligne horizontale et les rayonnement.

Et si vous avez des liens pour en savori plus :)

hubah
hubah
Niveau 10
05 janvier 2010 à 20:44:55

Pas de problème El-galactic0 - http://www.randocroquis.com/laperspective.htm
Tu verra que c'est simple à gérer et ça donne une vrais profondeur sur la feuille.

El-galactic0
El-galactic0
Niveau 10
05 janvier 2010 à 21:05:50

Tout ce qui est marqué suffit car je prefere rester dans le gratuit :-)

El-galactic0
El-galactic0
Niveau 10
05 janvier 2010 à 21:06:11

C'est une question :O

El-galactic0
El-galactic0
Niveau 10
06 janvier 2010 à 20:24:27

En fait j'ai compris la perspective ( http://www.noelshack.com/up/aac/peprpepsctive-d0fdffc759.png )

Par contre je ne comprend pas comment savoir ou il faut placer les point de fuite ?

Muffin_Killer
Muffin_Killer
Niveau 9
16 avril 2010 à 01:41:34

Niop mes trois solutions :

http://www.hapshack.com/images/perspectiv.jpg
http://www.hapshack.com/images/perspeupu.jpg
http://www.hapshack.com/images/perspeoro.jpg

:ok:

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
16 avril 2010 à 05:14:16

le 3eme est faux :)

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
16 avril 2010 à 05:17:15

pourquoi ? car les 3 boules de devant ne sont pas sur le meme plan donc il faut quelles paraissent éloigné donc plus petite

(comme xbenji a fait)

]shadows[
]shadows[
Niveau 10
16 avril 2010 à 05:19:39

'fin , me suis mal exprimé ^^ , comme xbenji à fait, tout simplement

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