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Liste des sujets

[CG] Projet d'animation 3D

arrowsbleed
arrowsbleed
Niveau 8
13 novembre 2009 à 22:09:46

Salut,

C'est mon 1er sujet sur le forum "Arts Graphiques" de jv.com.

Le but étant de réunir des artistes (amateurs comme moi) afin de réaliser un projet d'animation 3d sur l'univers The Elder Scrolls (morrowind, oblivion...etc).

Tous cela juste pour le fun et sans aucunes prétentions commerciales ou autres.

Pour plus de détails :

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10220-1047162-1-0-1-0-cg-oeuvres-graphiques-sur-tes4.htm

Je rappelle que je suis un amateur, je n'est trop de temps libre pour faire de la 3d, donc pourra prendre notre temps si vous voulez.

Sinon je viens de monter une scène vite fait à partir d'un tuto de max.

Pensez vous que l'éclairage est convenable pour une scène extérieur (que j'utiliserai par la suite en standard pour mes scène d'extérieurs) ?

Par ailleurs j'ai rencontré un problème technique, le SSS de mental ray rend noir avec cette scène (pour la peau), donc obligé de faire avec des materiaux standard :( si qqun a une solution je suis preneur, merci.

  • light : système Daylight sun+skylight actif -> mr sun + mr sky - shadows on - sky model -> haze driven.
  • render production : mr (max 2010)
  • exposition : mr photographic -> outdoor daylight

- color saturation 1,5.

  • aucuns effets dans environnement and effects.
  • final gather on.

http://www.noelshack.com/om/up/aac/army2-cb65dc5c60.jpg
http://www.noelshack.com/om/up/aac/armymr-8d019d939.jpg

eolneth
eolneth
Niveau 6
14 novembre 2009 à 04:34:01

Moi ca pourrait m'interesser. :)
J'aime bien les elder scrollz. Et puis un petit projet amateur ca ne fait jamais de mal.

Tu peux m'en dire plus ? Quelle est l'envergure du projet ?
Combien de minutes ? combien de personnages ? Combien de decors sont prevus ?

J'imagine que tu as deja un scenar et des dessins (storyboards peut etre ?)

Un petit conseil pour les lights.
En general, n'utilises jamais de Daylight pour un rendu d'animation. C'est degueulasse et impersonnel. C'est fait pour faire des rendus stills d'architecture.
Je recommande chaudement de faire plusieurs couches de rendus. Diffuse, Occlusion, Lightmap ... ect.

Fais gaffe, la texture de ta maison est toute etiree. fais gaffe aux UVs.

Je veux bien bosser sur le projet, uniquement si tu as un minimum de matos de preproduction, et s'il y'a d'autres artistes qui bossent avec toi...
Deux personnes pour une animation, c'est un peu short, et je ne veux pas passer 40 heures par semaine sur un projet fanart. J'ai aussi un boulot a cote :).

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