Legeantvert, je t´avais envoyé le fichier sur hotmail, il est revenu : place insuffisante. Normal, avec 2 Mo d´espace. C´est pour les nains de jardins. Bon, je te l´ai envoyé sur caramail.
Gothelista, pour les persos réels, donc humains, dans un 1er temps il faut savoir à quoi ressemble un corps vu de face, de dos, de profil, de 3/4, assis et allongé. Ensuite tu prends le tronc comme départ ( buste et bassin), et tu places la tête, les bras et les jambes au choix, en respectant les lois de leurs mouvements naturels.
Puis tu étudies le corps en perspective d´angle et aérienne ( plongée et contre-plongée) avec les effets de raccourcis. Un peu plus hard.
Pour les persos se rapprochant d´un corps réel, du style de ceux de Frank Margerin, les rockers allumés, le principe est le même, sauf que dans ce cas ce sera plus facile. L´anatomie est simplifiée.
Pour les persos de cartoons, style Mickey et autres bestioles, il faut définir leurs proportions, et suivre le même principe que pour un perso réel. Dans ce cas ce sera encore plus facile.