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Casser des objets sous 3Ds max

d4rk_mistermomy
d4rk_mistermomy
Niveau 5
20 mai 2009 à 11:52:04

Plop à vous, voilà je suis en train de faire une animation 3D dans mon école et à un moment mon personnage renverse une étagère entière de porcelaine. :hap:

Alors je voulais savoir s'il existait des modifier (ou dans le genre) pour gérer tout ça, ou au pire pour exploser un à un les objets que j'animerais moi même (enfin c'est juste un peu plus long quoi :rire2: )

On m'a parlé de Exploder ou Explode un truc dans le genre, mais je le trouve pas :(

Et sinon si vous connaissez Ray Fire (un truc payant pour gérer un effondrement par exemple, enfin ça fait tout le boulot pour vous) mais c'est payant :noel: Vous pensez que ça irait ? :hap:

________________________________
Mais :-(

eolneth
eolneth
Niveau 6
21 mai 2009 à 02:29:08

Rayfire est génialissime. Il te gère les collisions, les particules et mêmes les textures que tu fous sur les débris.
Je te le conseille vivement.
Très simple à manipuler, quelques bidouilles par-ci par-là pendant une demi heure et hop tu comprends le fonctionnement.

Pour plus d'infos, va sur le site : http://mirvadim.com/

C'est quoi ton école ?

pasdebol37
pasdebol37
Niveau 10
21 mai 2009 à 02:47:05

Alors d'une, pour "casser" un objet, il suffit d'utiliser Pro-Cutter (disponible ou non selon ta version de 3DsMax).
Tu le trouveras dans Create > Coumpound Objects.

Par contre, faire de nombreux fragments peut être assez long et fastidieux. Donc une autre solution bien plus rapide mais qui offre moins de contrôle, c'est l'utilisation d'un script qui fait ça pour toi:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/fracture-voronoi

Ensuite, pour l'animation, il suffit à l'nstant T de rendre ton objet entier invisible et ton objet brisé visible (d'une frame à l'autre, ce sera invisible pour le spectateur), et de gérer les fragments via Reactor inclus dans 3DsMax.

Voilà, une solution simple, efficace et gratuite.

d4rk_mistermomy
d4rk_mistermomy
Niveau 5
21 mai 2009 à 17:22:11

:merci: beaucoup pour vos conseil, je vais voir tout ça ! :-d

Eolneth :d) Institut International du Multimédia (Pôle Léonard de Vinci à la défense ^^)

dark_mist3rmomy
dark_mist3rmomy
Niveau 4
23 mai 2009 à 00:23:14

Rebonjour, je m'attaque à "l'explosion" de mon objet, mais je n'ai aucune idée comme activer le script :-(

J'ai mis le script dans le bon dossier, mais maintenant je fais quoi ? ^^

Et sinon, c'est quoi "Reactor" ? :p)

:merci:

dark_mist3rmomy
dark_mist3rmomy
Niveau 4
23 mai 2009 à 01:55:19

C'est bon pour le script je pense avoir trouvé :-)

dark_mist3rmomy
dark_mist3rmomy
Niveau 4
23 mai 2009 à 01:59:26

Et pour Reactor aussi en fait ! ^^

tomtraceur
tomtraceur
Niveau 1
14 novembre 2012 à 22:17:09

Salut, je up ce post car j'essai d'utiliser pro cutter pour couper un bateau en 2 mais quand je coupe, le bateau disparé, pourquoi?

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