Bonjour/bonsoir, bon je ne vient pas trop sur ce forum j'avoue, mais en ce moment je suis assez à fond dans le dessin, surtout par ordinateur, afin d'utiliser ma bonne vieille wacom 
Mais bon, je suis déjà entrain de me heurter à des problèmes, pour vous exposer le problème je pense qu'une image vaut mieux qu'un long discours : http://fc06.deviantart.com/fs37/f/2008/255/7/5/detente_by_Dismembered_girl.jpg
(je vous donne le lien direct de l'image en espérant que ça compte pas dans les statistiques histoire qu'on ne croit pas que je veux juste les booster
)
Bon outre le problème d'anatomie et de 3 dimensions très mal gérée (si j'ose dire 3d) ce qui m'énerve énormément c'est la précision. Comme matériel j'utilise une wacom graphire 4 (XL je crois) + The Gimp (sous linux, la dernière version à ce jour sous Ubuntu 2.4.5). Et il y a un truc qui m'énerve énormément c'est la précision par exemple pour les cils, ou même les cheveux (même si ça se voit pas trop je pète un câble facilement pour la moindre imperfection 1 pixel parmis 3milliards je le remarque et ça m'énerve). Quand je veux les faire même en utilisant le plus petit détail (1px) je trouve le trait BEAUCOUP trop gros et imprécis (par exemple ça colorie plusieurs carré à des ton différents en zoom x500 a 2600 :x). Je suppose qu'on peut pas aller en dessous de 1 pixel en toute logique
. Donc ma question est un peu conne je suppose mais comment pouvoir faire un trait plus fin, peut-on avoir des pixels plus fins ? plus petits ? Je suis un grand fan des créateurs du paper project par exemple (sur Deviant) et aussi de Ivan Flores (site crimson Jassic pour ceux qui connaissent) avec comme création phare : http://transfuse.deviantart.com/art/Cyber-Angel-76491954 que j'adore, (enfin tout les trucs dans le genre je suis fan, et j'aimerai bien arrivé à ce niveau, et oui je sais il y aura énormément de boulot ^^"). Seulement cette image j'ai beau zoomer comme un porc je ne vois pas vraiment d'imperfections, et surtout il y a des détails vraiment surprenant (par exemple au niveau des yeux, la peau l'entourant etc). Donc est-ce qu'il faut faire un truc spécial, une manipulation, modifier des options ou quelques choses pour pouvoir mieux détailler, ça peut sembler super couillon mais ça me stresse ce genre de détail même si ils font que 3 milliards de millimètres
.
Et aussi, sachant que je veux arriver plus ou moins à un niveau de "réalisme" si je puis dire dans ce genre dans un futur +/- long X)(mais j'aimerai surtout faire avec des ambiances plus oppressantes à la Silent Hill, avec aussi des créatures hybrides et spéciales mais qui gardent une certaine réalité) ou de ce genre de truc http://budgie.deviantart.com/art/The-Seventh-Lord-redraw-74745634
perso pour les différences de tons j'utilise l'outil "éclaircissement et d'assombrissement" sous The Gimp, que ce soit pour la peua ou les vêtements (pour marquer les plis notamment). Alors j'aimerai savoir si c'est correct ou il y a des méthodes plus efficaces pour avoir ce genre de rendu ? au début j'utilisais énormément la goutte d'eau aussi, mais au final ça rendait trop flou, et si je le fait entre deux couleurs claires/foncées ça se remarque de trop même en vue à 100%, donc depuis j'évite, est-ce aussi une erreur ?
Voilà en gros mes soucis, en espérant ne pas vous avoir trop dérangé avec mes problèmes qui doivent vous paraître anodin, mais qui moi me turlupine énormément
(et j'espère aussi ne pas avoir trop fait de fautes :x )
Bref je vous laisse la parole ^^". Merci d'avance 