CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

[In Work ] Blender - Mon C96

-[vic]-
-[vic]-
Niveau 6
15 juillet 2008 à 17:40:39

Salut , Toutes mes creations 3D sous blender seront de la reproduction d'armes jusqu'a que j'aurais finis par faire toutes mes flingues fétiches .

je suis entain de bossé sur un C96 : http://img502.imageshack..us/img502/918/80912051hs8.jpg
Originale : http://world.guns.ru/handguns/mauser_c96_9par.jpg
La modelisation est fini , reste le texturage . Pouvez vous me donnez des conseils sur le texturage svp ? Parceque ce n'est pas mon point fort :non:

Merci :ok:

Shocojin
Shocojin
Niveau 10
15 juillet 2008 à 17:44:50

Wooooocktooooooooood ! :fete:

wocktod
wocktod
Niveau 9
15 juillet 2008 à 17:54:15

bah j'aime pas les armes, alors bon je dirais rien :p

mais quand même, je ne trouve pas que la modélisation soit fini.
d'une part, elle est très cubique (presque du low poly) mais si c'est pour du game content, c'est pitet voulu.
d'autre part, les formes ne sont pas tout a fait fidèle au modèle original. notamment au niveau de la crosse, et du corps a l'endroit autour de la gâchette. il y a des arrondis qu'on ne retrouve pas.
et sur le haut, pareil, ça diffère sensiblement.
:)

-[vic]-
-[vic]-
Niveau 6
15 juillet 2008 à 18:48:17

Wocktod , puisque tu est la , qu'and dis tu de mes grenades :

-http://img365.imageshack.us/img365/4905/84438765r
k4.jpg

-http://img381.imageshack.us/img381/3523/96608996o
x1.jpg

Et de mon fusil a pompe (pas du tout détailler)

-http://img146.imageshack.us/img146/8995/shotgunre
nder3uk1.jpg

:question:

Day26
Day26
Niveau 6
16 juillet 2008 à 02:16:45

tu debute surement dans la modelisation parce que sur ce que tu monde je ne vois que des cubes des spheres et des cylindre recoler! ne le prends pas mal mais ce n'est pas vraiment de la modelisation :(

-[vic]-
-[vic]-
Niveau 6
16 juillet 2008 à 10:20:17

Bin ouais je débute ^^ . ET personnelement je n'ai jamais vu un gars de 13 ans etre un dieu de la modelisation .

Arkwolf
Arkwolf
Niveau 30
16 juillet 2008 à 14:43:25

C'est pas trop mal. A 13 ans je faisais un peu près pareil, en portant davantage d'attention aux textures. (enfin je modelisais en low poly parce que mon objectif premier était d'importer ces modeles pour modder).
Bonne continuation :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 juillet 2008 à 21:36:49

Lorsque l'on veut modeler en High Poly, cela consiste t-il augmenter la finesse du maillage?

Sous forums
  • Ecriture
  • Modélisation 3D
  • Montage vidéo
  • Arts Graphiques
  • Modélisme
La vidéo du moment