beh va falloir se pencher sur l'éclairage et le rendu.
en ce qui concerne les materiaux, c'est pas très dur, il sont de type Lambert (pas de spec ni de gloss)
autrement oué, si tu travaille sur max, regarde les tuto dédié a mental ray, a l'illumination globale (GI) et au regroupement final (FG) ce genre de chose.
pour le scanline faudra se tourner vers la radiosity et un autre truc dont j'ai oublié le nom. mais bon l'aide est plein de tuto la dessus 