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[Notez /10]Mon tout premier model!

Capitaine--Noel
Capitaine--Noel
Niveau 10
29 avril 2008 à 18:05:45

Une Poire!
http://img183.imageshack.k.us/img183/181/poire01bh8.jpg
http://img509.imageshack..us/img509/8780/poire02dd1.jpg
http://img113.imageshack..us/img113/2725/poire04qw9.jpg
http://img509.imageshack..us/img509/5874/poire05de3.jpg

Voila j'aimerais que vous me notiez la modélisation,lumière et textures(téxtures prise sur un site)

En tenant compte du fait que j'ai tout appris sur le tas pendant 1semaine j'ai un peu toucher à tout(interface,caméra...etc).

Puis j'ai suivi un tutorial qui a été ma foi assez simple :)

Capitaine--Noel
Capitaine--Noel
Niveau 10
29 avril 2008 à 18:06:37

Quel jimpoli :hum: 'ai oublier de dire merci de bien vouloir me noter :)

ynos313
ynos313
Niveau 8
29 avril 2008 à 21:27:54

c'est sympa, t'as suivi le tut du blenderclan? :lol:

Sinon, ben change la couleur de fond (panneau world, je suppose que ce bleu vient de blender ^^ )

ynos313
ynos313
Niveau 8
29 avril 2008 à 21:28:27

et baisse le spec et le hard dans le panneau "shading"

Capitaine--Noel
Capitaine--Noel
Niveau 10
30 avril 2008 à 08:53:22

Oui j'ai fais avec blender clan.

Mais bon vu que je m'y connais pas trop comme je l'ai dis je voulais vous demandez.

Comment je règle le texturage au cul de la poire :o))
parceque franchement j'ai beau chercher le problème alors je me suis demander si c'est pas parceque la texture est trop petite.
Donc est-ce que je peux mettre plusieurs texture à plusieurs endroit?

Pour le matériau c'est où que je vais ?
Et en ce qui concerne le antialisaing j'avais cru comprendre qu'il se générait tout seul au rendu.

Capitaine--Noel
Capitaine--Noel
Niveau 10
30 avril 2008 à 09:02:40

:merci: de vos conseil à vous deux maintenant voila le resultat:

http://img148.imageshack.k.us/img148/5809/poire1vl6.jpg
http://img148.imageshack.k.us/img148/6778/poire2pj7.jpg
http://img148.imageshack.k.us/img148/8051/poire3ie7.jpg

Voila comme vous voyez un dernier problème se pose(enfin je dis dernier mais à vous d'en juger :) )
C'est au niveau du cul de la poire :noel:

Crystal_method
Crystal_method
Niveau 8
02 mai 2008 à 11:13:30

mdr cette histoire de cul dilaté

Capitaine--Noel
Capitaine--Noel
Niveau 10
02 mai 2008 à 16:49:16

En fait l'anti aliaising était activer sauf que j'ai choisi le mauvais écran de rendu :hum:

J'ai mis 1 heure à pavoter comme un débile.

Aller bon j'arrange la texture et ca sera bon je pense :)

Nicospecht
Nicospecht
Niveau 8
02 mai 2008 à 18:01:38

Heyy, je l'ai faite aussi cette poire ^^ Un de mes premier "projet" sur Blender :)

tu verras, au début c'est trop galère de faire quelque chose de ressemblant, mais une fois que tu connais quelques bases, tu t'amuses comme un petit fou à créer toute sortes d'objets du quotidien :)

Bonne chance !

Capitaine--Noel
Capitaine--Noel
Niveau 10
04 mai 2008 à 01:46:07

Nicospecht :d) je comprend ce que tu veux dire moi ma poire je lui voue un culte depuis :o))

C'est sur que sa doit amuser de se sentir comme Dieu et de pouvoir modeler,donner forme et donner vie à une création faite par notre souris :noel:

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