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Liste des sujets

des idées d'orientation svp

yumi31
yumi31
Niveau 1
18 février 2008 à 22:52:06

Lu

je voudrais savoir quelques trucs niveau orientation.
Je suis en 3eme (j'ai redoublé) et j'aimerai m'orienter vers quelque chose qui inclu le dessin ou l'art en général, je sais qu'il y a les arts apliqués et pleins de choses comme ca, mais j'ai a peine la moyenne alors je ne pourrai pas y aller.

Mon rêve serai dessinatrice de bande dessinée ou faire les croquis de personnages ou paysages de jeux vidéo, mais il faut le bac + 3 ou quelque chose dans le genre, donc impossible.

aidez moi s'il vous plait... :-(

lukeeeeeee
lukeeeeeee
Niveau 6
18 février 2008 à 23:05:32

Voici des mails échanger avec une infographiste j'avais les même idées que toi :

Un bac S sera je pense ton meilleur allié si tu veux aller vers l'informatique et t'ouvrira de ttes façons plus les portes qu'un bac L Mais un Bac L options arts appliqués peut-être un bon tremplin à une école d'infographie...
Savoir dessiner ? ca dépend ce que tu veux faire en faite ? Un bon coup de crayon est tjrs appréciable, mais plus que cela, tu dois être créatif, c'est une qualité primordial.. Un bon créatif qui a une bonne vision artistique ne pourra que réussir en infographie... Maintenant c'est à toi de savoir si tu penses être "artiste" ou "technique" Les deux étant bien entendu la meilleure des solutions... Rien ne sert de connaitre PS par coeur et savoir s'en servir si tu n'as pas une once d'imagination et de créativité

Les autres orientations pour l'informatique : après un BAC S direction maths sup et maths spé puis école d'ingénieur.. ya pas mieux, mais faut tenir le coup et être un bûcheur. certaines écoles privés comme EPITA à Paris prennent les jeunes juste après le BAC et les 2 années de prépa sont incluses dans le cursus... mais il te faut bp de courage et de volonté pour s'y accrocher..puis elles coûtent assez chères... A voir aussi selon tes moyens

voilà en espérent que sa peux t'aidé

chadan
chadan
Niveau 6
27 mars 2008 à 13:09:51

Hello! ^^

Alors pour les écoles d'art, tu peux déjà commencer par une fillière professionnelle. Moi par exemple, en fin de troisième, je ne pouvais pas aller en général. J'ai donc opté pour un CAP DECG (dessinateur exécutant en communication graphique) et ensuite un BAC PRO AMA (artisanat et métiers d'art option communication graphique) Ici j'ai appris durant 4 ans les bases du graphismes, un peu les logiciels, du dessin, et j'ai fait pas mal de stages. (CAP + BAC PRO = 4 ans)

Ensuite, j'ai décidé de continuer les études et de faire un BTS communication visuelle option édition publicité. C'est ce que je suis entrain de faire en ce moment. Je suis en première année.

Je passe mon BTS au CFAcom de bagnolet en contrat d'apprentissage, c'est à dire que je passe la moitié de ma semaine en entreprise et le reste à l'école. Ca permet d'avoir une expérience dans le monde du travail et en même temps tu es payé tout en étudiant. La formation est totalement gratuite, comparé à des écoles super huppé comme Estienne, ou autres.

Voilou, à savoir que tu peux commencer le contrat d'apprentissage dès le CAP à la sortie du collège! Il y a bcp d'écoles qui proposent ce système de formation.

Après le BAC, tu peux aller voir des écoles comme MJM, ARIES, ou Lisaa, ou même LES GOBELINS. Ces écoles sont spécialisés dans les arts graphiques, les jeux vidéos, et tout ce qui peut te passionner.

En ce qui concerne la BD, il y a bien des écoles pour appréhender les notions de cadrages, de créations de personnage, etc... Mais la meilleure école c'est d'apprendre toi même! En regardant ce qui se fait autour de toi.

Tu peux très bien te lancer dans la BD sans avoir fait aucune école. Du moment que ton talent soit reconnu c'est le principal. Beaucoup d'auteurs de BD n'ont pas fait d'école et ils s'en sortent très bien.

Voilou, j'espère avoir répondu à toutes tes questions ^^

BartholomewKuma
BartholomewKuma
Niveau 10
29 mars 2008 à 00:14:36

Les arts aujourd'hui c'est comme la musique : indépendante. Une bonne pétée de jeunes graphistes connus n'ont pas necessairement eu de formation auparavant. Je pense donc qu'il faut simplement savoir prendre les choses en main, aller voir les gens, leur montrer ce que tu fais, prendre des initiatives, participer aux évenements, et simplement comme ca, tu peux t'imposer, te faire connaitre et pourquoi pas gagner ta vie.

Maintenant il faut savoir si tu baignes dans le domnaine ou non, si tu as des facilités ou au contraire aucunes bases et tu t'étais dis que ca serait cool de faire du dessin/graphisme parceque ca a de la gueule. Dans ce cas, faut trouver une école.

SimRack-
SimRack-
Niveau 10
29 mars 2008 à 13:38:39

Pour la bande dessinée, je pourrais pas t'aider, je ne connais pas assez bien le domaine. (Cela dit j'aime écrire et je suppose que c'est comme pour les romans, il faut d'abord le faire, et ensuite le proposer à l'éditeur, le talent et le potentiel prime (enfin... surtout si ton projet peux faire gagner de l'argent...) ).

En revanche, pour ce qui est du secteur du jeu video je suis relativement renseigné. Il y a plusieurs postes possibles pour faire de l'art dans ce secteur. Mais il faut avant tout savoir une chose, c'est qu'il faut en vouloir pour y pénétrer, ce n'est pas simple. Le talent est primordial, et les nerfs doivent être solides. Les 35h n'existent plus quand il s'agit de boucler un projet. ^^

Autre chose, il faut être polyvalent, tu dois savoir dessiner, mais aussi te servir des logiciels d'infographie, connaitre le milieu par coeur, te tenir au courant, être capable d'aider dans des taches diverses, pas seulement être un technicien qui applique des ordres mais aussi (si tu veux avoir un métier un temps soit peu intéressant) être capable de proposer des idées, de faire évoluer le projet.
Le jeu video est une INDUSTRIE, donc ton rôle sera de faire gagner de l'argent à ta société. Je pense que c'est important à savoir non? La créativité est ce qui fait rêver, mais soyons clair, les enjeux économiques sont très forts, il faudra donc t'habituer à te plier à ces contraintes.

Plus concrètement il y a de nombreux postes artistiques possibles dans le jeu video. Il y a bien sur l'infographie, mais aussi le dessin pur etc. Ces fonctions sont plutôt nébuleuses et mal définies, cela explique un peu pourquoi il faut être polyvalent.

Maintenant tu a à peine la moyenne, ça va être très très serré, autant te le dire tout de suite. Les employeurs sont de plus en plus exigeants, les diplômés de grandes écoles ou de masteurs spécialisés seront bien sur les plus appréciés, c'est évident.
Je suis en seconde, et je sais de quoi je parle. L'année dernière, j'avais environ 15 de moyenne en math, cette année je suis passé à 10.5 au premier trimestre. Pourquoi? Parce que j'avais jamais été habitué à bosser, je vivais sur mes capacités. Maintenant je m'y suis mis et ça va mieux, je remonte autour de 14/15.

Alors plusieurs possibilités:

-Tu ne fou rien et tu as 10 de moyenne. Soit, c'est normal moi aussi je foutais rien en 3eme, le collège c'est pour les glandeurs, maintenant faut bien comprendre une chose, si tu veux passer en seconde générale (et de toute façon tu sera obligé si tu veux faire de ta passion ton métier) il va te falloir bosser beaucoup plus, c'est évident. J'ai perdu 5 point parce que je faisais rien, tu as 10, fait le calcul.

-Tu galère mais tu bosses moyennement (je veux dire que tu étudie pour les contrôles, tu ouvre ton classeur de façon plus ou moins régulière, environ 15/20 minutes de devoir tous les soirs). Tu peux y arriver mais il va falloir que tu intensifie tes efforts. Garde ça en tête, savoir bien dessiner ne suffit pas, dans le monde où nous nous trouvons seul l'argent prime, tu devra donc montrer à tes futurs employeurs l'assurance que tu va les aider, et seule l'école t'apportera cette assurance.

-Tu galère mais tu bosse comme un taré. Bon bah là je pense pas que tu soit capable de passer en 2nd. Les profs te laisseront certainement passer, mais tu va beaucoup trop galérer pour arriver en première indemne. Tu es peut-être trop artistique, trop décalé par rapport aux exigences (très très stupides parfois), de l'éducation nationale. Dans ce cas là rien n'est perdu. Rien n'est jamais perdu pour ceux qui ont du talent et qui en veulent. Donc bosse ton, dessin, travaille le, deviens un vrai professionnel de l'art. :ok:

Et là c'est valable dans tous les cas, si l'art t'intéresse, fonce, dessine, entraine toi, dépasse tous les autres. si la BD te passionne, qu'est ce que tu attend pour en faire une? Ou juste pour la concevoir et la commencer, dans tous les cas ça sera formateur!

C'est tous les conseils que je peux te donner.

Ps:

Pour plus d'informations sur le jeux video:
https://www.jeuxvideo.comom/forums/0-31-0-0-0-0-0-0.htm

Des gens comme Lapindate ou Fvirtman connaissent le milieu par cœur et y travaillent, ils te fourniront toutes les infos que tu voudra.

Pour te renseigner sur ton orientation, tes études, tes futurs métiers:

Forum Cours et devoirs:
https://www.jeuxvideo.comom/forums/0-35-0-0-0-0-0-0.htm

Forum métier:
https://www.jeuxvideo.comom/forums/0-70-0-0-0-0-0-0.htm

Bonne chançe. :)

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