Bonjour,
j´essaye actuellement d´utiliser UVW mapping pour m´aider à créer une tête.
J´essaye d´utiliser 2 Planes et donner les textures du profil et de la face du dessin de la tête que je souhaite reproduire.
Mais le soucis, c´est que quand j´applique le "Material" via Material Editor, je ne vois pas la texture appliquée sur mes Planes. Je ne peux que les voir via un rendu de ma scène.
Comment faire pour voir les textures de mes têtes sur les planes sans passer par le Rendu?
En vous remerciant.