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Liste des sujets

Image 3d,estimation de temps + démarrage

spycken
spycken
Niveau 8
11 novembre 2007 à 20:21:37

Salut,

récemment j´ai vu cette création 3d
http://divineerror.devianiantart.com/art/Boner-43055138

je débute sous 3dsmax et je me demandais quelle technique de modélisation il faut utiliser pour ce type d´objet et combien de temps ca peut prendre (modélisation, puis texture, puis éclairage)

apparement l´auteur l´a fait sous Maya et rendu avec MentalRay (mais je suppose qu´on peut avoir l´équivalent avec 3dsmax et MR)

puis en passant si vous avez des tutos sympas en rapport avec ce type de création =)

merci !

Shocojin
Shocojin
Niveau 10
11 novembre 2007 à 20:47:55

Technique de modélisation:
Alors là, c´est pas mon truc, fais appel à wocktod pour ça.

Temps:
Ben vu la taille, j´imagine que ça prends vraiment rien du tout comme temps pour le rendu.

wocktod
wocktod
Niveau 9
11 novembre 2007 à 22:18:37

boh ça depend de plein de trucs.
si tu sais faire, le combo mod/materiau/eclairage/rendu ça va prendre moins d´1 heure pour un truc comme ça. (y´a pas de textures)

je modeliserait ça en lowpoly sans me prendre la tête, un coup de smooth et hop.
-d´ailleurs on voit le lp-cage sur les screens, c´est tout simple-

par contre, le fg+gi là, je vois pas bien l´interet....

spycken
spycken
Niveau 8
26 décembre 2007 à 12:54:06

pour modéliser en low poly je pense que je pourrais le faire et apres j´applique un peu de smooth pour arrondir c´est ca ?

apres niveaux éclairage et compagnie je suis paumé :x (mentalray a l´air pas mal pour ca, mais si l´éclairage met plus de temps à se créer que la modélisation c´est pas gagné)

merci pour l´aide =)

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