bon je part du postulat que c´est pas fini, donc quelques remarques pour ameliorer toussa :
-tention au proportion. si c´est un bar, il est trop bas. essaye de t´imaginer assis sur les chaises, ce serait vraiment inconfortable.
-pour la disposition, je trouve un peu etrange que le comptoir soit en plein milieu de la pièce ( y´en a, mais en general, ce sont des comptoirs fermés)
-quelques fenetres rendrait pitet un peu moins "bar clandestin dans une cave"
-le mapping est pas terrible. pas a l´echelle pour le sol, et distendu sur les meubles. je crois savoir que tu bosse sous blender. utilise l´unwrap, c´est un des meilleur existant. ou bien même varie tes UV map, y´a moyen en bricolant d´arriver a des choses très bien.
-d´un point de vue design, je suis pas sur que tes verres tiennent debout dans la realité, s´il sont rempli. la base est trop legere
-l´eclairage ben y´en a pas, donc je dit rien pour l´instant
d´une manière generale, si tu veux pousser ta scène plus loin, il faudra détailler, rajouter du détail.
aussi, se documenter un minimum permet de faire autre choses que des boites (google images >bar et hop t´as plein des refs)
et enfin, un chouette setup d´eclairage pour relever les volumes.
voila, bonne suite 