CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Bonjour je veux etre infographiste !

Shocojin
Shocojin
Niveau 10
18 août 2007 à 14:37:30

Bon ça vire à je-sais-pas-trop-quoi donc j´vais l´aider, seul o_O ...

----------------

danipoket0007:
Vlà MSN, j´suis à l´IATA en industrie gfx, j´habite Namur et pour finir j´fais l´graduat à A.J ... le truc c´est que t´es encore mal informé, enfin bref ...

Shocojin[a]hotmail[point]com

Bigpatate
Bigpatate
Niveau 6
18 août 2007 à 14:55:24

Minisril> bon j´avais préparé une grosse réponse, mais je me rends compte que je ne sais pas ce que tu considères comme un BON graphiste en 3d (dont je connais bien mieux le milieu que celui de la 2d).

En gros je racontais que ce que tu disais était juste, mais qu´on pouvait nuancer tes propos car certains freelance (qui sont d´ailleurs assez réputés) n´ont jamais bossé en école. : )

Je crois qu´on est d´accord sur la question en fait, non ?

Shocojin> Au contraire, je pense qu´un débat pareil est très instructif pour une personne qui veut rentrer dans le milieu, car on peut prendre beaucoup d´expériences différentes pour donner des exemples.

Shocojin
Shocojin
Niveau 10
18 août 2007 à 15:09:56

Bigpatate:
Oui ok mais j´ai déjà eu affaire à ce genre de discours pleins de fois, dis et redis, que ce soit ici ou à l´école, lol ... et là je m´éclispse pour l´aider, but du topic... :(

minisril
minisril
Niveau 9
18 août 2007 à 15:36:47

Bigpatate-> Il est vrai que j´aurais du preciser que je ne parlais pas de la 3D, mais du graphisme plutot 2d (logotypes, affiches, packaging,...) La 3D reste un autre univers ou la, il est vrai, la technique est la clé de tout. Petit malentendu avec ca.
Mais en ce qui concerne la 2d (donc je reprend logos, affiches, illsutration,...) etre freelance sans jamais avoir fait d´etudes la pour le coup c´est impossible, ou alors tu deviens graphiste merdique.
Pour la 3d que je connais mal, la je suis tout a fait d´accord avec toi.
Desole pour le mal entendu.

Et il est vrai qu´un debat de ce type est instructif.
En tout cas, ravi de discuter avec toi Bigpatate :)

wocktod
wocktod
Niveau 9
18 août 2007 à 16:49:04

euh, en 3D c´est pareil hein.
c´est toujours de l´image qu´ont fait (animé ou non).
et dans ce cadre là, les règles qui astreignent les composition 2D s´appliquent également a la 3D.
evidemment, y´a du boulot pour quelqu´un qui n´aurait "que" des notions de technique (on parlait de pixar un peu plus haut, ben en tant que débutant chez eux, vous allez vous taper des boulots pourries pendant 2 ans mini avant de faire des trucs interessant, et encore)
pareil en 2d.
je vois les contrats que je me tape, c´est souvent des choses pas très interessantes créativement (détourage, chroma/keying, compositing parfois pour la 2D, et mod/texture/anim basique en 3D)

toute mes connaissances en histoire de l´art me servent rarement (sauf sur les projets perso). mais c´est pas très grave, car l´important quand on en vit, c´est de pouvoir manger. triste a dire mais c´est comme ça :/
les clients s´en tapent que je me soit inspirer d´un film de lynch pour leur visuel, ou que je sois capable de modeliser tel ou tel truc et de le texturer. les questions qui reviennent c´est : "en combien de temps je le fait ?" et "combien ça va couter ?"
et ce genre d´evaluation, on l´apprend rarement à l´ecole

sans compter que dans le "milieu" pro, j´ai rencontré un bon nombres d´incompétents, a tout les niveaux. Le nombres de DA completement a coté de la plaque, c´est hallucinant...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 août 2007 à 21:17:30

dans ma classe il ya plein d´eleves qui n´y connaissaient rien en infographie comme moi... et en 2 ans on a vachement progressé, on se demmerde comme les autres...

et je suis dsl mais les tutorials du net n´aprenne pas grand chose
il nous font souvent partir sur de mauvaises bases ( que ce soit en 3d, photoshop enfin pour tout)

bon okay les tuto peuvent etre un plus,un complement qd on est dans une bonne ecole mais moi perso je m´en sert jamais...

je suis navré mais on est pas tous des tronches ou des gars qui passent leur temps a essayer de comprendre les tuto 3d en anglais
on apprend bien mieu dans une bonne ecole avec un bon prof de 3d

Minisril :ok: tout à fait dac with you

Bigpatate
Bigpatate
Niveau 6
18 août 2007 à 23:17:23

Et comment tu feras le jour où une boite te demandera de bosser sur un soft auquel t´as jamais touché ?

wocktod
wocktod
Niveau 9
18 août 2007 à 23:26:51

F1 powaaaa :p

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 août 2007 à 00:16:11

ben c´tannée on a vu 3ds max et lightwave, à la rentré on continue 3ds max et on attaque zbrush 3 et l´année dapres on ne sais pas...ptere maya ou xsi... mystèère

mais les soft 3d se ressemblent un peu qd meme non?

pi en web on va a peu pres tout voir : flash,html,php,java,ajax

pour la 2d on a vu toshop, illus, quark Xpress, indesign

et pour les fx ce sra after effect

donc jpense que ça suffit non? : P

et puis bon en france ya pas grand chose en 3d

Bigpatate
Bigpatate
Niveau 6
19 août 2007 à 01:39:54

Y´a quand même une certaine différence de logique entre les softs.

Mais c´est vrai que si vous chopez maya l´année suivante vous aurez fait le tour de la majorité des logiciels, bonne formation quoi.

N´empêche que : 1) On peut très bien réussir sans école, j´en veux pour preuve pitiwazou :
http://pitiwazou.free.fr/ .
2) "on apprend bien mieu dans une bonne ecole avec un bon prof de 3d", si comme tu dis t´essaies pas de comprendre les tutos, comment tu veux qu´ils t´apprennent quelque chose ? : ]

Bon serieux, autant je reconnais que certaines écoles sont utiles et formatrices, à juste titre; autant le fait de snober à ce point les ressources du net m´énerve pas mal, où t´as vu que ça faisait partir sur de mauvaises bases ?
Ca m´étonnerait fortement que des mecs qui bossent chez Epic, à la Weta ou dans de grands studios te fassent partir sur de mauvaises bases (cf les tutos/making of de
http://www.game-artist.nenet/forums/spotlight-articles/ ).

Si on pige pas l´anglais on s´en prend qu´à soi-même et on dénigre par les tutos siouplait.

PS: Maya FTW !

Danipoket0007
Danipoket0007
Niveau 10
19 août 2007 à 15:23:58

Voila un gros probleme je trouve: Sur le net,j´ai chercher et trovuer une mine d´or de tuto tres instructif vraiment bien foutu mais le gros IC est en tous cas pour moi la langue de ces tutos ! Les tutos en agnlais sont tres tres complet et instructif comparé aux tuto francais ! Et ce n´est pas donné a tous le monde d´etre bilingue voir plus que bilingue parceque il y a des fois des terme meme pas dans le language conrant anglophone ! Donc je trouve les tuto utlise en COMPLEMENT de se qu´ont apprend dans une école !

Enfaite je voudrai vous remercier se débat m´amene plus de réponse que ne l´aurais plus le rêver ! Vous m´aidez bcp les gars ! :ok:

Shocojin
Shocojin
Niveau 10
19 août 2007 à 16:30:33

Tiens en parlant de bilingue ... à AJ t´auras de l´anglais technique :o))
J´sais pourquoi je dis ça mais bon, j´avais envie :o))

zebigboss92
zebigboss92
Niveau 3
03 septembre 2007 à 22:05:09

perso j´ai entendu parler d´un site de graphisme avec des super tuto videos gratuit des formation payante etc

il devrai bientot etre lancer me semble bien.

cocopouet
cocopouet
Niveau 9
04 septembre 2007 à 20:44:07

Je te conseillerais de te renseigner dans les écoles pour savoir dans quel créneau tu compte sérieusement te lancer et te spécialiser.

Car la réalité est économique dans ce métier, et la productivité et la maitrise priment sur le talent.

J´en sais quelque chose, je suis infographiste depuis 1995, et de l´expérience dont j´ai tiré depuis tout ce temps, est qu´un patron n´en n´a rien a foutre de ton talent si tu n´es pas capable d´exécuté une commande spécifique dans des contraintes drastiques.

Il faut d´abord que tu apprennent a maitriser les outils avant d´envisager une carrière d´artiste et de créateur.

"Avant d´apprendre a voler, apprends à tenir debout" - Friedrich Nietzsche
"Quand vous avez appris une technique, pratiquez-la jusqu´a l´oublier complètement, pour que ses mouvements soit aussi naturelle chez vous que la respiration, seulement après çela vous pourrez considerer la maitriser" - Morihei Ueshiba

C´est le lot de tout artiste, Picasso, Hokusai ou Miro ont d´abord dut apprendre d´innombrables techniques pour parvenir a faire abstraction de l´outil et de la méthode, primordiale, pour devenir des génie créatifs.

Idem pour Jimi Hendrix, il lui a fallut apprendre le solfège sous toutes les coutures, car même en autodidacte de génie, il ne pouvais plus progresser, et a du faire un sacré apprentissage de musicologie pour nous pondre la merveille des merveilles "Band of Gypsis".

Les tutos sur internet, c´est bien, mais ca ne remplace certainement pas un prof ou un stage en entreprise.

Réfléchis bien et choisi le créneau dans lequel tu veux te lancer, il vaut mieux être un tueur dans un domaine particulier, qu´un mollasson à tous les niveaux, tu as le choix et tout a fait l´âge d´entrer dans une de ses écoles publiques qui font partie des meilleurs en France, pour lesquelles un concours d´aptitude et un dossier te seront demandés, je connais ces écoles je te les conseille :

• Infographie 3D - Les gobelins (paris 5)
• Dessin animé - Les gobelins (paris 5)
• Infographie PAO et photogravure - Corvisart (paris 13), Estienne (Paris 13)
• Illustration-architecture - Boulle (paris 12)

Et tant d´autres que je ne connais pas par contre :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_des_écoles_d%27art_en_France

Bon courage a toi, tu as pile-poile l´âge pour te lancer.

Majin-Fajita
Majin-Fajita
Niveau 6
05 septembre 2007 à 00:53:20

Tuto : http://www.crystalxp.net

Devenir infographiste : Fait un STI Arts Appliqués puis une école d´infographie ;)

Alpha71
Alpha71
Niveau 10
21 septembre 2007 à 15:17:50

Ont peut aussi passer par la case cap infographiste.
Vous en pensez quoi ?

Linkoo
Linkoo
Niveau 4
30 septembre 2007 à 14:18:02

Je rédige un tuto sur toutes les bases de 3ds max sur le siteduzero.
Le tuto est en attente de validation et il en est à 20 %. :ok:

Sous forums
  • Modélisation 3D
  • Montage vidéo
  • Arts Graphiques
  • Ecriture
  • Modélisme
La vidéo du moment