Si tu génères toi-même la texture, tu fous un (ou des) node(s) "output". Que ce soit pour une map de bump, normal, ou diffuse, ça change rien, tu cliques-droit sur le node et tu sélectionnes "export bitmap".
Si tu veut exporter une texture déjà réalisée, tu fais la même chose, mais sans avoir besoin de créer aucun node (les "Output" sont pré-existants).