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Liste des sujets

combien de temps pour maitriser 3DS MAX?

transport
transport
Niveau 5
15 mai 2007 à 22:22:34

voilà j´aimerais me mettre à 3Ds Max mais j´aime pas me prendre la tête, alors combien d´heures faut-il un peu près pour maitriser le logiciel et pouvoir faire des jolies choses ?

:merci:

nanaki_cosmos
nanaki_cosmos
Niveau 10
15 mai 2007 à 22:36:17

chalut!
Eh bien disons que moi, je viens de me mettre aujourd´hui a blender (logiciel 3D gratuit) et je peux te dire que c´est assez chaud! C´est compliqué, en anglais, et tout ce que je sais faire pour l´instant c´est des formes géométriques sur des surfaces planes!(et encore j´ai eu du mal)
La j´essaie de comprendre les matériaux et les textures et c´est compliqué à comprendre....Bref comme tu peux le voir je galère! Donc pour répondre a ta question, je pense que oui, tu vas quand même devoir te prendre la tête un minimum mais bon quand tu vois ce que tu peux faire après, ça donne envie non? :-)
Après je suis pas expert et je n´ai jamais essayé les autres logiciels! Faut voir ce qu´en disent les autres mais comme je l´ai dit, je pense que tu vas quand même galérer au début! Mais on s´en fout c´est bien quand même! :ok:

wocktod
wocktod
Niveau 9
15 mai 2007 à 22:37:33

bah si t´aime pas te prendre la tête, tu n´atteindras jamais un bon niveau....

on peut pas vraiment te donner une question, vu que le temps c´est vague.

disons pour les bases, 6 mois/1 an, à raison de 5 ou 6 heures mini par jours (et encore en étant bien passioné)
2 ou 3 ans à temps plein pour maitriser l´outil, reste à accumuler/digerer assez de culture pour créer de l´image. et ça, ça peut prendre toute une vie^^

pour t´y mettre, je te conseille les tutos inclus dans l´aide, ils permettent de se familiariser en douceur au soft. ensuite, quand tu est un peu plus sur, ben faut manger du tutos, et harceler les autres 3d-istes sur les forums pour qu´ils crachent leurs astuces.
bon courage

wocktod
wocktod
Niveau 9
15 mai 2007 à 22:47:57

"on peut pas vraiment te donner une question"

ct une reponse que je voulais dire, vous l´aurez compris :p

et j´en profite pour dire que blender il arrache aussi. ce petit soft est parvenu a se hisser a un niveau quasi-pro. bon il est difficilement utilisable en grosse et moyenne prod, pour diverses raisons. mais pour un particulier il est parfait. :)

nanaki_cosmos
nanaki_cosmos
Niveau 10
15 mai 2007 à 23:28:40

ok ok ok tu me motives encore plus pour travailler dessus wocktod!!! :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2007 à 12:53:13

http://www.formacd.com/formacd_info.php?4

avatar_choquant
avatar_choquant
Niveau 2
17 mai 2007 à 01:40:28

"disons pour les bases, 6 mois/1 an, à raison de 5 ou 6 heures mini par jours (et encore en étant bien passioné)"

aurevoir 3Ds Max :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 mai 2007 à 12:08:55

attention ne surtout pas sous estimer formaCD parcque c´est vraiment du ballon

jai reussis à trouver formaCD 3ds, formatCD blender, formaCD dreamwever, formaCD flash, formaCD illustrator et avec ça t´as de bonnes bases.

par exemple avant javais un peu de mal avec illustrator y a des trucs que je savais pas et depuis jai appris plein de choses f1 bref c´est vraiment complet

wocktod
wocktod
Niveau 9
17 mai 2007 à 14:00:26

bah le formaCD sur max, je le trouve po terrible du tout. mais bon je t´accorde que j´avais déja de la route sur ce soft, quand je l´ai decouvert.
y´a un second de prevu, un peu plus poussé, j´ai hate de voir.

sinon j´ai test sur un soft sur lequel je n´avais jamais reussi a me plonger (blender). et là oué, j´ai été bien content du formaCD.

dans ma collec de learning, j´ai :

-plein de CGacademy. ils arrachent ceux-là. mais c´est parfois pointu.

-quelques gnomons. cher mais ça les vaut, et pis ils sont classes^^

-un elephorm, sur max. pas mal du tout, vraiment complet.

-d´autres trucs plus exotique pioché dans la boutique de CGsociety, dont jeff lew pour l´anim, etc..... que du bon :)

-en bouquin-

-les 2 ouvrages de Jean-yves Arboit, grosses mines d´astuces sur max.

-the animator survival´s kit de richard williams. (la bibile de tout animateur)

-plein de trucs divers concernant l´anatomies, les mecanismes et plein de choses encore...

donc voila, pour apprendre, en plus des tutos du soft et ceux qu´ont trouve sur le net, y´a de quoi faire largement. :)

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