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Graphisme de jeux GBA

Killinguin
Killinguin
Niveau 10
14 janvier 2007 à 17:39:56

Salut à tous,

J´aurais souhaité savoir si les graphismes des jeux GBA, tels que Zelda, Pokemon sont fait avec du pixel art ?

Je suis sur le point de commencer des minis-jeux dont j´aimerais y appliquer un graphisme comme ces jeux citer dessus.

Avez-vous un logiciel bien particulier pour ce genre de créations ? Ou est-ce que Photoshop suffit amplement ?

Merci pour vos réponses.

Xerceth
Xerceth
Niveau 8
14 janvier 2007 à 17:52:37

bein c´est dessiné sur papier puis digitalisé avec un logiciel de dessin j´imagine. Tu peux le faire de la facon que tu veux au final ca revient au même.
Et Photoshop il fait tout ;)

Killinguin
Killinguin
Niveau 10
14 janvier 2007 à 18:13:44

Si je dois faire des map de jeux en pixel art avec Photoshop ça va pas être facile. oO

N´y a-t-il pas un logiciel spécifique dans la création de décors en pixel art ?

redevil360
redevil360
Niveau 10
14 janvier 2007 à 18:31:00

Le pixel art c´est desiné pixel par pixel ce que tu veux faire... Si il y avais un logiciel qui t´y aidais, ca serait plus du pixel art ^^.

Xerceth
Xerceth
Niveau 8
14 janvier 2007 à 18:57:43

bein voila ReDeViL360 a bien résumé le truc. Mais en fait je crois que tu confonds pixel art avec des sprites tout simplement (images en 2D utilisés dans les jeux comme mario, street fighters etc.).

Le pixel-art c´est dessiner un truc pixel par pixel en gros c´est la méthode utilisée. Toi tu veux juste les graphismes pour ton jeux donc utilises juste le moyen le plus simple pour y arriver, et pour moi c´est ; dessiner sur papier tes persos puis les vectoriser dans photoshop/illustrator. Et pour les maps bein j´imagine que ca doit etre pareil. Faut te renseigner dans google ;) .

Killinguin
Killinguin
Niveau 10
15 janvier 2007 à 12:33:47

http://killinguin.free.fr/Pixel%20Art/essai1.jpg Premier essai. :doute:
Suggestions ? Critiques ?

Xerceth
Xerceth
Niveau 8
15 janvier 2007 à 20:50:07

on voit que c´est un gugusse certe mais sinon il est moche quoi :p fait un bonhomme qu´a un peu plus d´allure personne voudrait ca pour le representer dans un jeu lol.

Killinguin
Killinguin
Niveau 10
15 janvier 2007 à 21:13:13

http://www.pixeljoint.comom/files/icons/attacktest3.gif
Ca c´est la classe ^^

Mais il m´en faudra du temps pour atteindre un niveau suffisant pour la création de personnage simple (pas d´animation comme le gif ci-dessus).

http://www.siteduzero.com/forum-83-82998-956456-big-tuto-sur-le-pixel-art.html
Les cours n´apprennent à rien :/ N´aurais-tu pas un site en français expliquant le pixel art ?

Xerceth
Xerceth
Niveau 8
15 janvier 2007 à 21:23:56

Bein perso quand je cherche des tutos (tout domaine confondu) je cherche en anglais car bcp plus de réponses et de meilleur niveau.

Sinon pour les tutos je te conseille deja de recup des gif de sprites (animés ou pas) au moins tu vois comment c´est fait et tu peux t´en inspirer ca aide bien. Aide toi aussi de vrai modele/images ca donne des idées ;) .

Sinon si tu veux pas te limiter au fr, tu peux chercher sur google.com des trucs comme "how to sprite" tu devrais trouver des trucs sympas. Mais bon a la base ca reste du dessin quoi.

Killinguin
Killinguin
Niveau 10
15 janvier 2007 à 21:57:11

http://www.militantplatypus.com/download/blogimages/lovepixel.php

Je pense commencer par une petite création de ce genre. :o))

Killinguin
Killinguin
Niveau 10
15 janvier 2007 à 22:42:02

http://killinguin.free.fr/Pixel%20Art/essai2.jpg

Nettement mieux que tout à l´heure. En progression :)
Il faut surtout que j´arrive à bien faire le visage.

Xerceth
Xerceth
Niveau 8
16 janvier 2007 à 15:53:51

Ouep y a du mieux. Apres si c´est pour utiliser dans un jeu pense à comment tu vas l´animer, les poses du perso et tout, histoire de pas modeliser un truc impossible à animer par la suite ;) .

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