voila enfin une personne censée qui a choisi le bon logiciel !
ma technique pour le texturing est dutiliser un plug-in appelé "unfold 3d" tu ouvre tes uv la dedans, il te les deplie automatiquement et super nikel, ensuite je lence un rendu front et side en cam projection, je les reconverti en texture, j´ajoute un léger bumb mapping pour recupérer du relief, et pour recupérer du grain j´ajoute une pass d´occlusion, et le tour est joué!