CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

combien de temps

barca83
barca83
Niveau 6
11 août 2006 à 12:30:46

:salut:
je voudrais savoir combien de temps faut-il environ pour maitriser 3D Studio max version 8 a raison d´une heure voir plus par jour ??
:merci

wocktod
wocktod
Niveau 9
11 août 2006 à 13:03:52

hum, 10/15 ans ? :-)
c´est une question un peu bêbête, mais je vais quand même essayer d´y répondre.
alors, pour les bases, disons entre 1 et 3 mois pour chaque partie (mod, texture, eclairage, anim, rendu) si ont apprend sérieusement, et plus d´1h par jour.
pour aprofondir, ben ça dépend. en modélisation, on fait le tour des fonctions assez rapidement,les autres parties c´est plus coton, surtout l´anim.
il faut voir aussi ce que tu veux faire. entre des rendus de concept-car ultra réaliste et des anim toon le taf ne sera pas le même, a toi de voir. c´est bien d´avoir des notions dans les différents aspect de prod, mais tu pourras difficilement tout maitriser. :)

barca83
barca83
Niveau 6
11 août 2006 à 13:29:40

et en utilisant les didacticiels fournient avec le logiciel, ca permet d´avoir un bon niveau ou c´est simplement les bases ?

wocktod
wocktod
Niveau 9
11 août 2006 à 13:45:34

oui, pour une 1ere approche et avoir quelques bases, les tuto officiels sont très bien pour ça.
après, pour avoir un bon niveau, tu peut très bien faire tout les tutos du net, ça changera po grand chose :-)
c´est avec de l´expérience que tu passera de débutant a amateur éclairé.

Sous forums
  • Ecriture
  • Modélisation 3D
  • Montage vidéo
  • Arts Graphiques
  • Modélisme
La vidéo du moment