Il y en à des masses, et pour tout type de modélisation!
Tu en a pour la modélisation par sculptage (à la manière d'une statue): ZBrush/Sculptris(/Blender).
Tu en a pour la modélisation par face (classique): 3DSmax, Maya, Blender, Wing3D, et j'en passe.
Tu en a pour la modélisation d'architecture: SketchUp, Rhino3D ...
Mais aussi pour la modélisation technique: Solidwork, autoCAD ...
Reste à savoir dans quel domaine tu souhaites faire tes "mesh", si tu as besoin d'un moteur de rendu intregrer (pour faire de jolies scènes), et surtout, je te déconseille de prendre un prog 3D en Français (95% des tutos sur le web, même français, se présenterons dans un programme anglais.).
Dis nous ce que tu souhaites faire, on pourra mieux te guider encore.