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Probleme maya
generalbradley
Niveau 8
11 janvier 2006 à 17:02:50
Salut dans maya j´ai une armature( squelette) et je en sais pas comment lui mettre de la peau par sessus.
Pouvez vous m´expliquer
mon msn: generalbradey@hotmail.fr
generalbradley
Niveau 8
11 janvier 2006 à 18:47:10
s´il vous plait !
wocktod
Niveau 9
11 janvier 2006 à 20:44:38
je connais pas bien maya, mais je pense qu´il faut faire du skinning, c´est à dire lier ton squelette à un objet modélisé (personnage). t´as modélisé un perso, au moins ?