Ca doit être à cause de ton anti-aliasing et tes samples sur tes lumières (si maya fonctionne sur la même base que 3dsmax, pas vraiment vérifié).
Enfin, samples ce sont les échantillons en français il me semble.
Il faut augmenter leur valeur générale (essaie les puissances de 2) et ça devrait améliorer la qualité de ton rendu (mais aussi du temps de rendu).