En fait le problème n'est pas la "création" en soi, mais plutôt la mise en valeur de la scène :
- la géométrie est vraiment pourrie
- les matériaux sont pas élaborés
- il n'y a pas de thème de couleur ni de lien entre les objets
- le rendu est pauvre
Pour y remédier, dans l'ordre :
- augmente tes polys sur le tube
- améliore les matériaux, les textures et les shaders, utilises aussi des procédurales pour donner un look organique ou ce que tu veux.
- réfléchis à une organisation de la scène, de sorte que les objets et couleurs s'inscrivent dans une même pensée de création, dans un même design
-Ajoute un HDRI de studio pour avoir des belles réflexions, de l'occlusion ambiante, et retouche le reste en post avec Ps ou The GIMP.
Si tu sais pas trop, passe moi la scène en MP et on verra ce qu'on peut faire pour améliorer le tout 