Salut à tous,
Je suis en train de créer mon personnage sur Blender, et je fais face à un petit problème gênant que je n'arrive pas à résoudre.
Mon personnage à une salopette comme Mario, mais au niveau du "tissus" qui part du ventre en remontant par les épaules il y a un problème. J'ai des face intérieures, au lieu d'avoir des faces extérieures... J'ai crée un cube, sur lequel j'ai fait quelques une extrusion pour donner la forme, puis ajouter des coupe pour l'arrondir sommairement.
Je tente de créer moi même les face en effaçant celles de l'intérieur, mais rien à faire ! 
En selectionnant deux arrêtes la face se crée toujours à l'intérieur, et c'est très bizarre car j'ai déjà eu des problèmes dans le passé et c'était plutôt l'inverse qui se produisait, j'avais des face intérieures qui sabotaient mon rendu...
Quelqu'un aurait-il une idée à me proposer, est-ce une issue commune? Merci d'avance.
PS: Je peut fournir mon fichier, si besoin.
Merci!