Hello,
Je viens faire un peu de pub.
Un de mes élèves fait des tutos pour Blender (en français) sacrément bien faits. Bref, je partage.
http://www.youtube.com/watch?v=4lTUZ7WD9UA&list=PLDHwkMpIGgVzWfBPDPHaVzFNPOIk5ckNB
Je le rappelle Blender est un soft gratuit. Et
honnêtement, même des années après avoir bossé dans l'industrie du jeu vidéo avec des logiciels plus classiques (3DSMax, Maya, Photoshop, Zbrush), je suis assez bluffé par les améliorations apportés à Blender depuis 1995. ^^
Des tools sympas, comme la topologie-auto et le rigg-auto, le dépliage d'UV's simplifié ou la peinture directe des textures sur le mesh, font que je me pose la question de remplacer mon pipeline actuel.
Amusez-vous bien. =)