Bonjour,
En fait, j'étudiais la partie avancée des shaders dans le cours pour débuter dans la 3D avec Blender de openclassroom (anciennement le site du zéro).
En l’occurrence, j'en suis à la partie (ci-dessous) où l'on va créer une texture ressemblant plus ou moins à du béton.
( http://fr.openclassrooms.com/informatique/cours/debutez-dans-la-3d-avec-blender/combiner-les-textures )
Or, après être arrivé à la fin, je n'arrive pas au même résultat, j'ai revérifié les étapes et j'ai même tenté de recommencer, mais le résultat reste le même.
Le voici :
Je ne comprend absolument pas pourquoi. Mes réglages sont les mêmes que sur le tutoriel, je ne pense pas avoir fait d'erreurs (quoique, il est difficile de voir ses propres erreurs).
A moins, qu'en fait, par rapport aux trois images prises en tant que texture, il ne faille cocher que la première (Diffuse Map, dans l'onglet des textures), là le résultat s'approcherait de celui voulu, mais comme je ne suis pas un expert, je ne peux pas dire si cela serait correct.
J'aimerais donc votre avis, et votre aide sur mon problème.
Merci.