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voila un rendu 3D (pour les amateurs )

onamoue
onamoue
Niveau 9
21 juillet 2005 à 22:35:49

http://img177.imageshack.us/my.php?image=spartanhelmet5hj.jpg

j´ai modélisé ça ce soir donc hop je me soumet a votre critique.

pour info, je possède une copie de ce casque en vrai ! ( je posterai l´original a l´occasion )

YSpawn
YSpawn
Niveau 7
21 juillet 2005 à 22:44:18

je le trouve pas mal fait... faudrait le modelise dans son " environnement naturel" et le salir un peu :-) sinon tu l´as fait avec quel logiciel??? :)

onamoue
onamoue
Niveau 9
21 juillet 2005 à 22:47:35

lol ui il a été fé en 45 minutes donc si tu veu cété cho pour l´environement naturel et le reste .

sinon pour le logiciel, j´ai utilisé maya 6.5 avec ce bon vieux mental ray. je voulais faire un rendu en globl illumination pour salir un peu le tout , mais ça prenait des plombes de calcul alors j´ai laché

demain soir je le boosterai un peu

YSpawn
YSpawn
Niveau 7
21 juillet 2005 à 22:59:49

alors je serai au rendez vous demain soir lol tfacon j´ais pas grand chose a faire pendant les vacances :lol:

onamoue
onamoue
Niveau 9
24 juillet 2005 à 02:31:47

et hop la version salie avec un peu de retard et toujours pas le decor. mais ça va venir.

http://img317.imageshack.us/my.php?image=cradifi5ou.jpg

danipoket007
danipoket007
Niveau 9
24 juillet 2005 à 11:05:57

ta apparit a faire ca comment,avec un tuto?

megabalez
megabalez
Niveau 4
24 juillet 2005 à 11:10:35

bravo le deuxième est magnifik

Fab1
Fab1
Niveau 7
24 juillet 2005 à 13:19:11

c´est vraiment beau :ok:

tifificombo
tifificombo
Niveau 8
24 juillet 2005 à 13:25:32

Oui très, bien joué!

onamoue
onamoue
Niveau 9
24 juillet 2005 à 14:50:26

merci ! si vous voulez poster vos oeuvres et avoir des conseils n´hésitez pas.
je suis modeleur donc je pourrai vous aider pour ça.

pour le reste, comme le rendu et textures je bidouille.

mais si vs voulez savoir comment faire un maillage propre ou modeler sous maya ou max n´hésitez pas je connais ces deux logiciel par coeur ; ) ( pour le modeling du moins )

tifificombo
tifificombo
Niveau 8
24 juillet 2005 à 18:34:24

Moi je les ai pas ces deux logiciels. J´utilise blender qui est gratuit.

Aeniur
Aeniur
Niveau 7
24 juillet 2005 à 23:28:20

onamue , tu saurais faire des personnages genre un loup garou ou des truc du genre ?

danipoket007
danipoket007
Niveau 9
25 juillet 2005 à 12:47:12

je repete ma question,tu a apprit a faire cela comment?

YSpawn
YSpawn
Niveau 7
25 juillet 2005 à 15:17:04

vraiment bien oui ^^ mais le rendu sali n´est pas encore assez... realiste je trouve... oui je c je chipote mais bon :) bien jouer keumeme je ne saurai le refaire :ok:

mafieux54
mafieux54
Niveau 9
25 juillet 2005 à 16:10:16

sur blender y a pas un effet direct.
Il faut manipuler les indices de materiaux...
et les textures.

perso,Bump un peu ton masque pour le cabosser.
Sinon il est bien

onamoue
onamoue
Niveau 9
25 juillet 2005 à 18:08:02

j´ai appris a faire ça en faisant 4 ans d´études d´infographie a Paris

sinon, voila la version définitive ( ou presque )
qui tiens compte de vos remarques ( dont je vous remercie d´ailleurs ) ^^ :

http://img309.imageshack.us/my.php?image=corinthianhelmet02tv.jpg

si vous voulez critiquer n´hésitez pas, ça me fait avancer.

pour les info techniques;

dans maya ( modelisation ) :

je suis parti d´un cube tout au début.
pour ceux qui veulent je doi encore avoir des images du mesh de base

j´ai modélisé en low poly et le mesh de base compte a peu près 300 polygones.
ensuite j´ai répartis les smoothing groups pour obtenir des aretes du casque.
le smooth est réglé sur 2 ( comme c´est pas de l´anim, je peu mettre un max de polygones )

pour le rendu:

j´ai utilisé mental ray, qui est fourni de base dans le dernier maya plus un poil de bump ( vraiment un poil ) et trois sources lumineuse:
une pour la fill light une pour la backlight et une troisieme pour la couleur

si vous avez besoin de précision, demandez

@ ++ tt le monde

danipoket007
danipoket007
Niveau 9
25 juillet 2005 à 18:22:38

esquil ya myen de faire des modelisation ( peut-etre moin bien faite) rienqu´avec des tutos?

onamoue
onamoue
Niveau 9
25 juillet 2005 à 18:37:14

très facilement oui

danipoket007
danipoket007
Niveau 9
25 juillet 2005 à 19:30:47

et ben moi je m´y retrouve pas...
enfaite quelle sorte de modelisation faut t´il utiliser pour cree des objet comme le tien?

-Modélisation par utilisation des coupes?
ou ya til pas plus facile?

danipoket007
danipoket007
Niveau 9
25 juillet 2005 à 19:32:09

t´aurai pas msn ca irai plus vite!

la meinne: danipoket007@hotail.com

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