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Liste des sujets

web designer

halfdan85
halfdan85
Niveau 10
30 janvier 2014 à 14:57:09

salut à tous !

Alors en ce moment et depuis le 20 janvier, je suis en train de reflechir à mon orientation (ou réorientation puisque j'ai déjà fait deux années d'études sup')

et après avoir vu des annonces de personnes cherchant un webdesigner, je me demandais si c'etait un metier qui vallait le coup... qu'est-ce qu'ils font concrètement? (mit a part le design du site).

je vous avoue être un peu bloqué au niveau de mes études, je ne sais pas quoi faire, la modelisation 3D j'ai bien aimé sauf que j'aimerais faire quelque chose qui m'assure un job plus tard... et comme je vois de nouvelles annonces assez souvent, jme posais la question.

gtaboys_37
gtaboys_37
Niveau 10
30 janvier 2014 à 16:25:24

Pour la modélisation 3D faut que tu te rapproche plus du jeux vidéo ou de l'animation.
Le Webdesign reste un métier qui a encore de beau jours devant lui, le mieux étant de partir dur une formation Graphiste de base puis de se spécialiser.

halfdan85
halfdan85
Niveau 10
31 janvier 2014 à 01:34:50

ouais sauf que c'est bien joli la modé 3D sauf que coté job ca l'est moins, c'est pour cela que j'envisage une reorientation dans un autre domaine plus "prisé".

michel_robert3
michel_robert3
Niveau 6
31 janvier 2014 à 12:04:39

Bosser dans la 3d ça se limite pas à la modé,a part les grosses structures tu seras rarement spécialisé à ce point.y'a pas non plus que le jv et le cinéma,il y a énormement de domaines qui touchent à la 3d,fx,etc..(dont pleins que tu soupçonnes même pas ou presque).
Mieux vaut être polyvalent et ne pas chercher à se spécialiser trop vite.

Diabolo09
Diabolo09
Niveau 10
31 janvier 2014 à 14:14:37

Bha en 3D c'est chaud de trouver un taf en CDI, c'est bcp plus de contrats à l'étranger en CDD.

J'ai pas mal de pote qu'on fait ça, et ils ont presque tous (9sur12) refait une formation web et/ou PAO. y'en à un qui est en CDD, et les deux autres enchainent les CDD (mais y'a quand même pas mal d'interuptions).

Après dans le web y'a du taf, j'suis moi-même dévellopeur applicatif orienté web et BDD.

Mon taf concretement c'est de dev des programme de gestion (type ERP) propre aux clients. Ou des modules pour les ERP qu'ils utilisent.

Çà implique un minimum de "création" graphique, dans un but d'ergonomie & accessibilité.
Après c'est du code pur&dur.

J'ai un pote qui lui est dev web, mais plus pour des sites vitrines/e-commerce/newsletter; lui bosse dans une boite de graphisme et il fait encore moins de création que moi, les graphistes lui filent le design (maquettes Toshop pour l'essentiel) et lui retranscrit cela en code (bcp de css donc).

Voila tu demandais un peu de détails sur la fonction, j'te donne un peu de vécu :p

Maintenant, faut pas te cantonner à ce que je te dis, suivant la structure ou tu bosses tu sera plus spécialisé. Par exemple le pote dont je te parle, à très peu de contact clients. Il a des cahiers des charges des designs, il fait son taf, puis les commerciaux viennent lui communiquer le retour client et il modifie si nécessaire.

Moi j'bosse seul en dev dans une boite de service informatique, donc mon taf englobe le tout, je reçois le client, je dev, je gère les retours, ... (maintenant j'ai pas de projets de l'ampleur de ceux de mon pote, cela va de soi).

Voila, j'espère t'avoir quelque peu éclairé.

halfdan85
halfdan85
Niveau 10
31 janvier 2014 à 14:33:40

ouais je sais pas, disons qu'en 3D je ne suis pas spécialisé, je n'ai pas un niveau de fou mais je cherches quand même les annonces juste comme ca, elles sont rares et comme dit, surtout a l'etranger en cdd :(

hmm mouaip, en fait je cherche avant tout un truc où me reorienter mais tout ce que j'aime faire est deja tres prisé, fermé etc... dur dur de trouver un boulot apres les etudes.
j'avais pensé a web design apres la tonne d'annonces a mon ancienne ecole (au moins une nouvelle par semaine) même si ca m'interesse que moyennement :pf:

puis dans les metiers de la 3D ouais je dis modeleur 3D, c'etait juste comme ca, mais là je ne connais pas les secteurs qui embauchent le plus...
ouais mit a par les "3D veterans" avec des connaissances en 3ds max, maya, xsi, thinking particles, fusion, real flow, fumefx... tout ca d'un coup... et je suis encore bien loin de ca D: , j'ai encore du mal a finir des moddés dans le temps et avec la qualité que je voudrais... :')

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 janvier 2014 à 14:44:39

Si tu cherches un secteur qui embauche, tape dans la maçonnerie ^^ sinon, va falloir être débrouillard.

Sinon oui comme ça a été dit, le webdesign à le vent en poupe, ou plutôt devrais-je dire : le développement web. Car le design de site web, beaucoup de graphiste plus ou moins expérimenté le font. En revanche, le développement web c'est plus rare.

Mais faut aimer le code ^^

halfdan85
halfdan85
Niveau 10
31 janvier 2014 à 14:54:26

bwahaha la maconerie, très drole! J'imagine que j'aurais du preciser mes centres d'intérêts :noel:

bon apres ton message, ça m'a donné envie d'aller m'orienter ailleurs :peur:
mais d'un autre coté le code ca s'apprend (juste les ressources de dev web d'une centaine de page me font peur) :hap:

ThePseudonyme
ThePseudonyme
Niveau 10
31 janvier 2014 à 15:10:17

Bah au moins le CSS, parce que sinon tu vas avoir peu de clients.
Après, tu peux aussi t'occuper le l'intégration HTML directement avec le client.
Ainsi, en fournissant le design + les feuilles de style + en intégrant le design directement sur le site, les clients ont moins de démarche à faire, et donc même si c'est plus cher, ils viendront vers toi, car c'est de la conception à la finition.

halfdan85
halfdan85
Niveau 10
31 janvier 2014 à 15:15:58

ouais de toute façon, les études c'est fait pour apprendre (non? :peur: )
donc ca devrait aller :hap:

C'est quelles études qui permettent de faire ça? (dans le public si possible)
BTS DUT?

pour l'instant sur admission post-bac, j'ai seulement mit:
un DUT Métiers du multimédia et de l'internet, ca fait pas beaucoup :(

ThePseudonyme
ThePseudonyme
Niveau 10
31 janvier 2014 à 15:52:02

Le problème c'est que beaucoup d'écoles ne t'apprennent que ce que tu sais déjà :hap:

michel_robert3
michel_robert3
Niveau 6
31 janvier 2014 à 16:23:27

oui c'est chaud la 3d ,faut s'accrocher et se prendre des portes en pleines gueules,mais ça fait partie du jeu.
Perso,tout mes potes de formations en 3d qui ont bossé sérieusement et intelligement(et pas du "je veux devenir character designer chez square"ou "je vais faire un gta naruto en 2 mois") ont trouvé des cdd,cdi ou en indé avec une situation stable en france principalement.
Il y a eu des périodes difficiles et de doutes mais au final ça paye.

En france il y a presque pas d'annonces dans les circuits classiques de recherche d'emploi,et peu d'intéressantes dans les spécialisés.
Le meilleur moyen d'avoir un taf en 3d en france c'est de se bouger.de proposer des candidatures spontanées,de se monter progressivement un réseau de contacts,d'avoir un vrai "plus" dans son travail et surtout d'apprendre et pratiquer constamment.

Je ne conseille pas après l'école(à moins d'être un tueur) de rechercher du cdi dans une grosse boite,une boite "connu" mais de viser des petits et moyens studios.ca permet d'apprendre,d'étre polyvalent,de choisir sa "voie" intelligement et surtout de pas se faire chier.
varier les domaines de recherches aussi,y'a pas que le jv et le cinema de fun dans la vie.un mesh ca reste un mesh..

halfdan85
halfdan85
Niveau 10
31 janvier 2014 à 17:32:45

ThePseudonyme > en developpement web, je connais rien :noel:

michel_robert3 >
Bah pour la 3D, je ne compte pas laisser tomber, je compte plutôt passer par les petites portes (petits studio, grimper les échelons) et faire ça en parallèles d'autres études, moi mon but ce n'est pas de travailler QUE dans le jeu vidéo ou les très grands studios directement :(

En fait c'est pas mon but de postuler chez Dice (ouais bon, je ne cache pas l'avoir fait pour voir si ils pouvaient me prendre au moins en tant que stagiaire :hap: ) ou Ubisoft Montreal (j'ai fait aussi :hap: , qui ne tente rien n'a rien) par exemple.

en fait je dois avouer que je n'ai postulé qu'auprès des studio/personnes ayant postés des annonces, je suis étudiant, je n'ai aucune expérience pro, mon portfolio est très moyen (surtout à cause des cours qui ont prit beaucoup de mon temps...), j'ai quand même tenté le coup alors que je pensais ne pas avoir le niveau, pour l'instant j'ai reçu que deux réponses négatives (les autres m'ayant pas répondus) me disant que mon profil correspondait pas :(

et humm... j'ai aucun réseau de contact, je n'ai que mon cousin qui bosse dans la pub et qui hésite vraiment à me pistonner dans sa boite pour que j'intègre leur section 3D... et c'est à Paris (galère niveau logement)

Voila voila, je ne sais pas quoi rajouter de plus.

Fourmi_Chimique
Fourmi_Chimique
Niveau 11
31 janvier 2014 à 23:00:32

Ici il y en à quelque uns qui testent la voie du chômage, ça à l'air pas mal aussi comme orientation. :hap:

halfdan85
halfdan85
Niveau 10
31 janvier 2014 à 23:22:08

si bouffer de l'écorce et sucer des cailloux ne les dérangent pas... :hap:
moi j'essaie d'éviter cette situation en regardant ce qui est demandé (plus ou moins)

michel_robert3
michel_robert3
Niveau 6
02 février 2014 à 17:58:56

ThePseudonyme:

"Le problème c'est que beaucoup d'écoles ne t'apprennent que ce que tu sais déjà :hap: "

voila,ça résume bien.
j'irais même jusqu'a dire que beaucoup d'écoles se foutent ouvertement de ta gueule.elles vendent du "rève" et jouent à mort avec l'ignorance de l'étudiant.faut pas croire qu'a l'école on fait de toi un artiste.

trop de gens n'ont pas en tête que c'est pas ton école ou le nom de ton diplôme qui te ramenera un job,mais la qualité de ton travail,point barre.
ça sert souvent à rien de se saigner à base de 7000E + parfois logement par an,surtout si t'as déja un bagage minimum.il y a plein d'autres manières d'apprendre.
la sélection ne doit pas se faire par l'argent,l'image doit être accessible a tous(et en cherchant bien,elle l'est..).
un soft ça s'apprend entre 1 et 3 semaines max hein,le reste c'est de l'entrainement à l'infini.
maintenant c'est vrai que ça peut faire peur de passer par un autre cursus (type formation,e-learning) et c'est peut être moins sexy aux journées portes ouvertes.
mais au final tu seras pas endétté sur 20ans et t'auras le même niveau technique en moins longtemps.

pour les contacts,c'est toujours bien de connaitre des gens comme tonton josé qui bosse dans la pub.
le soucis c'est que c'est rarement ce genre de "piston" qui t'apporte quelque chose de concret ou d'intéressant,mais bon,ça commence comme ça aussi.

le meilleur moyen que j'ai trouvé quand j'étais en formation et même après pour me faire un réseau,c'est de faire une galerie sur des sites spécialisés (comme 3dvf pour la france par exemple).
beaucoup doivent connaitre,bon,je ne dis pas que c'est la fête non plus et que tu vas finir lead artist chez pixar la semaine prochaine.mais c'est grace à ça que j'ai pu rentrer ainsi que d'autres dans le monde professionnel.
ça me permettait d'avoir quelques entretiens par an proposés par des boites et d'échanger avec des gens de tout niveaux.tu peux voir et comprendre ce qui se passe de "l'intérieur" et ça je suis pas sur que tu l'apprennes à l'école.

il y a une génération de responsables graphique qui garde un oeil sur ces sites .j'aime bien comparé ça à une sorte de "mercato 3d".
c'est toujours intéressant de miser sur un bon "junior" qui a la foi.c'est moins cher et pour des commandes sérrés ou sur du surplus de production par exemple,ça fait un bon test et peut déboucher sur un contrat.

voila,maintenant ça vaut ce que ça vaut mais ça reste une piste.au moins t'apprendras des choses et je trouve que ça reste le meilleur moyen de confronter son travail et de progresser.

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