Bonjour à tous
Je vous explique rapidement mon problème, pour mon TPE j'ai réalisé une animation du système solaire sur C4D et j'ai un problème avec la Lune: Effectivement j'ai créé une spline en cercle pour la faire tourner autour de la Terre, mais elle ne la suit pas: Quand la Terre commence à tourner autour du Soleil, la Lune tourne autour de là où était la Terre au début de l'animation. Je sais pas si c'est bien clair
En gros ma Lune tourne autour d'une spline qui est sa rotation autour de la Terre, mais elle ne suit pas la rotation de Terre qui tourne elle-même autour du Soleil. Donc je vous demande:
Comment peut-on faire pour lui contraindre deux mouvements, à la fois autour de la Terre, et à la fois qu'elle suive la Terre et donc qu'elle tourne autour du Soleil ?
d'avance à tous, et bonne soirée 