Bonsoir, je travaille actuellement sur la création d'un petit jeu indépendant en 2D. Je voudrais lui donner un style Burtonien. Même si je maîtrise les éléments de base de cet art bien précis, car tout le monde sait que Burton a son propre style, j'ai un souci au niveau des lieux...
Faire une fôret ou un paysage à la Burton en 2D n'a rien de sorcier, rien du tout. Mais les événements du projet se situent dans un intérieur ( c'est un enchaînement de salles, en plus simple ). Et je vois pas du tout ce que je peux faire à ce niveau...comment donner un aspect Tim Burton à une salle ?
En dehors des carreaux blancs et noirs, des escaliers et des portes disproportionnées, je ne vois pas. Franchement. Si vous avez des idées...