Tout dépend dans quel "pôle" tu veux bosser plus tard. A l'échelle mondiale, beaucoup de studios de jeux vidéo travaillent sur 3ds alors que les boîtes de VFX et de cinéma d'animation utilisent Maya. Cependant, de plus en plus de studios de jv utilisent Maya maintenant.
A l'échelle française, 3ds est le soft leader.
Sachant que les différences techniques entre les deux softs sont très minces, ton choix se portera plus sur l'UI, la prise en main et ta perspective d'avenir. Personnellement, j'utilise et préfère Maya, car je le trouve plus intuitif, plus pratique et plus joli que 3ds.
Donc on peut pas vraiment dire lequel des deux est mieux; les deux sont excellents. A toi donc de tester
!