Salut !
Voilà, j'ai une animation à faire, et elle est composée ainsi :
Un modifier Ocean assez grand et moyennement agité.
Une barque avec une voile (soft body) volant au vent.
Un personnage sur cette barque.
Une baleine qui tombe du ciel.
6 - 8 secondes.
Je voudrais, selon les possibilités, créer une éclaboussure d'eau ou éclater la barque lorsque la baleine tombe dans l'eau / ou sur le bateau.
Alors, évidemment, je me suis un peu renseigné, mais entre les collisions, les softs body et les explosions, je suis un peu perdu.
Est-ce que vous pourriez me conseiller sur la technique générale à employer, merci ! 