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Probleme.blender

LaFripoui11e91
LaFripoui11e91
Niveau 5
22 avril 2013 à 18:30:15

Voila je suis toujours en train d'avancer sur mon petit gollum mais sa fait plusieurs jours que je fais face à un probleme génant. Des que je commance a sculpter mon modele pour le rendre plus réaliste un problème assez flagrant apparait
Voyez par vous même :( :
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/17/1366648074-probleme-gollum-1-object-mod.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/17/1366648083-probleme-gollum-1-etdit-mod.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/17/1366648092-probleme-gollum-2-edit.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/17/1366648106-probleme-gollum-2-object.jpg
Merci d'avance pour votre réponse.

LaFripoui11e91
LaFripoui11e91
Niveau 5
22 avril 2013 à 18:32:23

Ah et j'ai oublié de le dire mais vous pouvez le constater dès que je vais en edit mod le problème disparait et je ne peut donc pas le corriger.

LaFripoui11e91
LaFripoui11e91
Niveau 5
22 avril 2013 à 18:58:03

S'il vous plait j'aimerais continuer :snif:

Enixsoft
Enixsoft
Niveau 10
22 avril 2013 à 20:19:26

Ton maillage saute à cause d'un vertex probablement. Essaie de faire une retopo sur la zone où il y a un problème.

Enixsoft
Enixsoft
Niveau 10
22 avril 2013 à 20:20:03

Et vérifie s'il n'y a pas des vertices confondus.

LaFripoui11e91
LaFripoui11e91
Niveau 5
22 avril 2013 à 21:24:22

J'ai refait le maillage qui me semble a présent tout à fait correct et j'ai bien vérifié d'avoir unis tous les doubles vertex avec l'option merge at center.

ThedahuDragon
ThedahuDragon
Niveau 6
23 avril 2013 à 08:26:22

Tu as aussi un bouton "remove double" ;)
Veilles à avoir un maillage bien propre, d'augmenter le nombre de faces sur les partie qui doivent être détaillées (en particulier sur la figure, aide toi des loop-cut), de vérifier que tu n'as pas de modifers mirror.

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