gura
ça fait un petit moment que tu es pas venu poster ici ![]()
Sinon dans l'ensemble ton dessin est beau , très stylisé comme d'habitude
mais ya juste les pointes des cheuveux qui sont plutôt bizarres
je les trouves bizarres du moins mefin ton dessin reste très beau ![]()
Salut !
J'ai repris sur photoshop un petit dessin que j'avais fait dans mon carnet de croquis, j'ai fait que le perso, chuis franchement content du resultat pour le peu que je dessine sur logiciel. Du coup à la base elle est assise au bord d'un cours d'eau sur des rochers, entourée de vegetation mais comme chuis pas tres bon en decors je sais pas si je vais le faire
je vous le posterai si je le modifie.
Gura on voit que t'affirmes peu à peu ton style et tes poses sont de plus en plus naturelles, moins rigides
fab pour l'exercice de la reproduction c'est bien tu geres bien les ombres et les proposrtions, j'avais trouvé le dessin de Tomb Raider que t'avais posté y'a un moment impressionant.
Yougmoney
Sur quelle software tu travaille ![]()
Les highlight et les ombres font des contrastes un peut bizarre entre le flou et l'aplat pour l'ombre.
Bon, niveau proportion je peut pas trop te dire je suis pas un pro pour l'anatomie
Nouveau petit dessin:
Et maj d'un ancien dessin:
Psy, j'ai l'impression qu'il y a un souci au niveau des cornes sur ta deuxième image.
720rmusic Voir le profil de 720rmusic
Posté via mobile le 9 juillet 2014 à 02:57:55 Avertir un administrateur
gura
ça fait un petit moment que tu es pas venu poster ici
Je pensais profiter des vacances pour dessiner plus mais au final je fais toujours d'autres trucs
Là c'est à peine si j'ai dessiné avec le dernier, je me suis pas vraiment fait chier.
Psy
Pas mal le premier, le resultat est dynamique! Mais attention l'ombrage un peu hasardeux.
Gura
J'aime bien, surtout les yeux. Moins fan des cheveux.
YoungM
J'aime beaucoup le style, t'as bien évolué depuis ton dernier passage. J'espère que tu fera le décor!
Psy4ik-
J'aime bien le premier mais l'oreille est un peu trop basse (haut de l'oreille = même ligne que celle du sourcil) ![]()
Youngmoney
C'est plutôt cool pour un line fait sur photoshop
mais en rajoutant le décor ce sera encore mieux
Psy4
J'aime bien le premier
les dynamiques des plis du visage et son design marchent bien
______________________
Deux dessins récents


Fisher, ouep j'ai eu du mal avec les cornes
Merci pour les critiques ![]()
Oups j'avais pas vue ton message encore viper, je compte faire un gros travail sur du cel shading avec du bon chara-design travaillé
En tout cas toujours aussi cool ton style, le premier me fait pensé au roi des glaces dans adventure time ![]()
c'est cool viper, ils sont bien tes perso.
Psy4 je pense que le soucis de la corne c'est qu'elle est ni en pers, ni a la bonne hauteur, elle est lus basse que l'autre.
young money c'est pas mal. apres je pense que tu aurai du faire deviner sa cuisse gauche mais bon ce racourci est pas forcement le plus facile. pareille pour son pied dans l'eau il n'est pas dans le meme pers que son genoux ce qui n'est pas possible, je pense que ca vien du fait que tu a dessiner des orteille trop long sous l'eau, ca fausse la direction du pied. Pour son bras gauche, l'avant bres est un peu large surtout au niveau du coupe tu as voulu faire les 2 muscles qui se rencontre et qui par consequent prene du volume mais c'est trop et donc pas tres estetique. Et enfin je pense que lombre sur le coup donne aussi une fausse imformation, elle devrait pas etre montante ( du bas du coup vers le haut) mais l'inverse du haut vers le bas, c'est dur a expliquer avec des mot :/ )
voila ce sont les petit truc que je vois, le bras droit aussi a besoin de quelque retouche mais sinon c'est pas mal, on sent que tu n'as pas de soucis majeur en anatomie, just comme tu le dit, peut etre un manque de pratique, tout simplement, c'est bien
pour ma part j'ai fait ca hier car j'en avait marre de cleaner mon film et que TVpaint marchais plus a l'école ! http://pierrecroco.tumblr.com/post/91153751074
Merci Psy4 et unicorn
Unicorn
j'adore ce perso
enfin j'adore un peu tout ce que tu fais ![]()
un petit commentaire
haha je viens de me relire et j'ai l'air dyslexique quand je parle :S dsl !
Psy : Chuis sur photoshop CS6 ![]()
Cool le premier, j'aime bien les couleurs.
Merci Henley et vipersnake
Unicorn merci pour ta critique, j'avais besoin de regards exterieurs, j'ai passé beaucoup de temps dessus, j'ai galéré avec la taille, l'orientation et l'inclinaison de la tete au debut, après la taille des jambes, je vais retoucher les erreurs que t'as relevé et faire le décor pour voir ce que ca peut donner. ![]()
Magnifique tes dessins vipersnake *_*
_Dust_to_Dust_
Yo ![]()
Euh en fait y'a personne aux Gobelins sur le topic
enfin j'en ai vu qu'un seul qui était passé vite fait ya quelques mois. Unicorn est à l'EMCA, Enix à New3dge, moi en DMA CA (les autres je sais pas/plus ![]()
Mais bon je peux répondre à tes questions quand même
"J'avoue que pour moi c'est à moitié clair : c'est quelque chose de rough ? Plutôt bien détaillé niveau nombre de poses ? Est-ce qu'ils attendent plus quelque chose d'abord dynamique ou quelque chose de vachement "construit" avec squelette apparent ? Les deux en même temps ? "
Il n'y a pas de cahier des charges à proprement dit sur l'épreuve.
En général il vaut mieux rendre un truc plus rough mais qui marche
pas la peine de cleaner un dessin si la pose ou le mouvement est pas top. Et a l'inverse, un mouvement top n'a pas besoin d'être cleané pour être top
faut "juste" rendre quelque chose de clair et qui fonctionne, sans trois milles traits etc..
Niveau nombres de poses ça varie entre les gens. Mais en général tu fais les moments clés, c'est là où se situe réellement l'action. Et puis c'est surtout un question de temps. Faut pas oublier la longueur de l'épreuve. Il faut faire ce qui marche du premier coup sans s'éterniser sur la décomposition.
Après, ils attendent forcément quelque chose de dynamique (c'est de l'anim
). Faut retranscrire les volumes et en même temps bien conserver ce qui fait le personnage, pour qu'on le reconnaisse.
"Parce que pour avoir vu le sujet de cette année (et m'entraînant pour l'année prochaine), que ça soit niveau quantité ou difficulté, c'était vraiment chaud à ce niveau, et je me demande vraiment si une rigueur extrême est demandée pour tout ce qui est "justesse" des formes (c'est à dire quasi "mathématique") ou alors si c'était surtout l'esprit du modèle dans une rigueur naturelle du modèle donné ... "
Tu peux interpréter le model sheet donné. Mieux vaut (dans cette épreuve), que ton perso ai un super mouvement et qu'il soit moins proche du style (sans en être complètement différent quand même
), qu'un personnage parfaitement retranscris mais qui bouge archi mal.
Mais en général les model sheet donnés ne sont pas hyper simples, c'est là que les jurys vont facilement distinguer ceux qui sortent du lot.
Mais même si cette épreuve fait peur, c'est plutôt celle du découpage scénaristique qu'il faut redouter
Parce que prendre un perso déjà existant et le mettre dans toutes les positions, ça demande juste de la technique.
Alors que la deuxième épreuve, il faut avoir un niveau technique (pour les chara design, les décors...) + un style graphique + une connaissance en découpage et storyboard.
Voilà
j'espère avoir été clair ![]()
J'ai déjà passé le concours l'an dernier (j'ai enooormément progressé depuis
) et je vais le repasser en 2015, avec un réel but d'intégrer l'école
mais le chemin est encore long, surtout pour avoir un book à la hauteur ![]()
Le dynamisme c'est le plus important
Les marches c'est ce qu'il y a de plus dur, donc pour un 4 pattes si tu le maitrise c'est un gros atout, surtout si on en a un au concours.
Faut bosser a mort le modele vivant, animaux et obs de gens en mouvement ![]()
Salut Dust
Je suis d'accord avec Vper, tout ce que j'ai entendu se rapproche de ce qu'il a dit. D'ailleurs Viper, je savais pas que tu avais passé le concours, tu t'en était bien sortit? (notes, sujet, gestion du temps?)
Henley
je l'ai passé en 2013 mais faut savoir que j'ai enormément progressé depuis ![]()
Au niveau du temps ca allait. Ya que l'epreuve de story où j'etais short. Mais il te dise de faire 30 vignettes mais tu peux en faire beaucoup moins en fait, et ca je savais pas.
J'avais eu 11,25 a l'epreuve d'anim (ce qui etais pas mal pour mon niveau a ce moment là) et 6
a l'epreuve de story (mais bon c'etait vraiment pas genial ce que j'avais fait. Et j'avais aucune notion de storyboard
).
Mais bon j'ai toujours dessiné vite du coup je suis pas trop un exemple pour la longeur d'épreuve.