Arduilanar
Pour les cottes de maille :
- Fais une maille entrelacée avec une autre.
- Duplique les autant de fois que tu veux sur la longueur et fusionne les calques
- Duplique dans la largeur et fusionne encore les calques.
Converti en smart object (objet dynamique, ça a pour effet de conserver les informations de transformation).
Ensuite tu déplaces ton motif vers la zone voulu, et tu fais une transformation (warp/distorsion). Qui marche aussi avec ctrl+t, puis clic là où il y a la souris en haut :
http://ptgmedia.pearsoncmg.com/images/art_concepcion1_types/elementLinks/concepcion1_fig09.jpg
- Reste plus qu'à adapter à ton objet et faire entrée. Si tu veux revenir dessus, le fait de l'avoir transformé en smart object te le permettra. Une fois que c'est complètement décidé, tu pixelises le calque et tu verrouilles les pixels transparents.
Comme ça tu peux faire tes highlights tranquille sur ton calque sans que ça déborde.