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Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 juin 2014 à 18:50:11

Fenrir :d) Wouha, l'ambiance couleur et de lumières donne un superbe effet ^^

Fenrir974
Fenrir974
Niveau 10
14 juin 2014 à 19:09:33

Merci Praktica :-)))

Ajhna
Ajhna
Niveau 6
14 juin 2014 à 19:20:06

Enixsoft Voir le profil de Enixsoft
Posté le 14 juin 2014 à 17:57:47 Avertir un administrateur
Mais si Ajhna ! Les découvertes sont pas si durs que ça à accéder. T'es sur la bonne voie je pense.
Entraine toi sur tout ce qui est structures, vu que tu aimes la science fiction comme moi.
Si tu as un truc pour qu'on discute à ce sujet d'ailleurs, je suis preneur. Avec un pote on a monté des boards de références spécifiques.

:d) un truc? heu..genre skype ? :noel:
sinon oui ya pas mal de technique que je dois voir et revoir, surtout la compo!
je n'penser pas qu'il y'avait autant de "règles" en composition, truc de fou :ouch:
en ce moment j'ai lâcher la tablette pour du crayon/papier, j'ai trouver mon style manque juste a le peaufiner encore plus, après je repasserais sur ordi pour trouvait mon style en rendu numérique...

sinon oui sa m’intéresse qu'on discute sur ce sujet

Enixsoft
Enixsoft
Niveau 10
14 juin 2014 à 21:01:55

J'avoue que les couleurs sont sympas, Artofmars.

Ajhna :d) Skype pas trop. Mais à la limite les MPs feront l'affaire. :noel:
Voire fb si tu as. :3
A la limite le chat direct de fb c'est plus simple.

Ouais bonne idée de revenir aux fondamentaux. C'est ça qui est source de progression. Et ça fait presque 2 ans que je bosse que ça.

Enixsoft
Enixsoft
Niveau 10
14 juin 2014 à 21:02:28

Petit W.I.P en passant :
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/24/1402772537-capture-d-ecran-651.png

Arduilanar
Arduilanar
Niveau 10
15 juin 2014 à 00:21:33

Très stylé Enix. Ca me rappelle un peu les Tau de Warhammer 40K. :coeur:
(Ah bah d'ailleurs, je viens de voir ton dessin de Broadside, donc peut-être qu'il y a effectivement un peu de ça. :p) )

Fenrir, sympa ta planète. J'ai aussi maté ta galerie, mention spéciale à l'orc et au perso en armure noire à néons. :-)

Enixsoft
Enixsoft
Niveau 10
15 juin 2014 à 00:34:25

J'ai jamais vu de warhammer de ma vie, ça m'intéresse pas du tout, je sais juste que le truc hyperréaliste que j'ai fait en est, mais c'est tout. :noel:
Mais si tu le dis c'est que ça doit ressembler. :oui:

Arduilanar
Arduilanar
Niveau 10
15 juin 2014 à 01:00:15

Et du coup, tu es en train de concevoir tout un univers de SF ? Ou est-ce que le concept du hwcs est complètement isolé, et que tu as juste inventé un background pour aller avec ?

Enixsoft
Enixsoft
Niveau 10
15 juin 2014 à 01:31:19

C'est un projet de fin d'année. Le but est de concevoir un personnage et de le modéliser sur Zbrush. Puis posing, texturing etc...
Mais je compte l'optimiser en plus pour le jeu vidéo, avec skinning pour l'animer.

A la base le thème c'était "shaman", et je l'ai complètement retourné pour me l'adapter. :noel:
Mais il s'avère que l'univers me plaît bien, et j'ai bien envie de continuer là-dessus. Donc sûrement des prochaines machines à venir. Et sûrement des décors post apo avec un déchainement des éléments grâce aux nanomachines :bave:

Ajhna
Ajhna
Niveau 6
15 juin 2014 à 09:49:05

ohohoh sa risque de déménager ton truc la :noel:

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 84
15 juin 2014 à 17:15:07

Ce sera un pétard mouillé :non:
:-p

3 colos en cours pour ma part :
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/24/1402845209-summon-spell.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/24/1402845210-revy.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/24/1402845206-guepe.jpg

Bragelonne
Bragelonne
Niveau 5
15 juin 2014 à 17:33:21

La deuxième est vachement cool je trouve! T'as abandonné le style PlusNine? :o))

Arduilanar
Arduilanar
Niveau 10
15 juin 2014 à 18:37:56

Je préfère la guêpe. :)

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 84
15 juin 2014 à 18:38:23

Pas encore mais là j’essaie de faire des trucs que je maitrise un peu mieux (d'ailleurs ma manière de faire actuelle je l'ai apprise grâce à lui en partie :-p ) et j'essayerai de revoir plus tard, sachant que là je vais me faire un petit book et chercher du taf dans la foulée (mais ce sera très certainement plus dans le genre bosser à Leclerc qu'en illus'/graphisme :o)) ) mais que j'ai une méthode au moins qui marche ^^

Fenrir974
Fenrir974
Niveau 10
15 juin 2014 à 19:03:55

Moi j'ai une préférence pour la première. ^^

Arduilanar
Arduilanar
Niveau 10
15 juin 2014 à 20:19:04

En tout cas tu ne mets personne d'accord. :hap:

De mon côté, dans la lignée de mon premier dessin, un nouveau mercenaire :
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/24/1402856259-dariote1.jpg
J'ai enfin appris à créer une brosse personnalisée, ça m'a sauvé la vie pour les cottes de maille. :content:

vipersnake2
vipersnake2
Niveau 10
15 juin 2014 à 20:21:23

2 spit:

"Death touch" - 30 min
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/24/1402856463-death.jpg

"Dome" - 15 min
https://image.noelshack.com/fichiers/2014/24/1402856457-dome.jpg

Enixsoft
Enixsoft
Niveau 10
15 juin 2014 à 20:39:09

Arduilanar :d) Pour les cottes de maille :
- Fais une maille entrelacée avec une autre.
- Duplique les autant de fois que tu veux sur la longueur et fusionne les calques
- Duplique dans la largeur et fusionne encore les calques.

Converti en smart object (objet dynamique, ça a pour effet de conserver les informations de transformation).
Ensuite tu déplaces ton motif vers la zone voulu, et tu fais une transformation (warp/distorsion). Qui marche aussi avec ctrl+t, puis clic là où il y a la souris en haut :
http://ptgmedia.pearsoncmg.com/images/art_concepcion1_types/elementLinks/concepcion1_fig09.jpg

- Reste plus qu'à adapter à ton objet et faire entrée. Si tu veux revenir dessus, le fait de l'avoir transformé en smart object te le permettra. Une fois que c'est complètement décidé, tu pixelises le calque et tu verrouilles les pixels transparents.
Comme ça tu peux faire tes highlights tranquille sur ton calque sans que ça déborde.

Arduilanar
Arduilanar
Niveau 10
15 juin 2014 à 20:48:36

Du coup ça permettrait d'avoir des mailles plus fines et plus serrées sur les côtés, comme pour simuler un relief ? C'est vrai que le plus gros défaut de ce que j'ai fait, c'est que ça donne un résultat complètement plat...

Smart objects, c'est une fonctionnalité de Photoshop j'imagine ? Pour l'instant j'utilise une version d'essai de Sketchbook et je sais bien qu'il n'y a rien comme option de ce genre dessus, mais sur Gimp peut-être... Je vais me renseigner.
Merci pour les explications en tout cas ! :)

Enixsoft
Enixsoft
Niveau 10
15 juin 2014 à 20:55:45

Ah oui mince, mon explication est totalement orientée photoshop et je n'ai pas fait attention aux autres softwares... déso x)
A la limite, quitte à passer du temps dessus et les faire à la main. :D

Mais en gros t'as saisi l'intérêt du truc.

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