Ouaip, je devrais essayer la gravure, c'est pas faux ...
Le fait est que comme tu dis, le temps d'avoir le matos, le prix que ça doit être etc ... mais c'est vrai que mes croquis sont produits dans l'idée là en partie, en s'inspirant de gravures ![]()
Bonjour
Lord_gui> je vois pas de dessins ![]()
Hello hello à tous des ptits trucs fait dernièrement
http://www.gamekyo.com/mediabig51788.html
http://www.gamekyo.com/mediabig51684.html
http://www.gamekyo.com/mediabig51946.html
http://www.gamekyo.com/mediabig51945.html
http://www.gamekyo.com/mediabig51944.html
http://www.gamekyo.com/mediabig51943.html
http://www.gamekyo.com/mediabig51967.html
http://www.gamekyo.com/mediabig51991.html
Super Pizarroo comme d'habitude
, mais maintenant que tu semble connaitre pas mal l'anatomie tu devrais t'entrainer à faire des personnages plus en mouvement(les positions extrêmes,...)
Enfin ce n'est qu'un conseille.
3 dessins fait a la souri sur Flockdraw
http://s2.noelshack.com/uploads/images/6628808422863_neige2.jpg
http://s2.noelshack.com/uploads/images/1421386567128_nature.jpg
http://s2.noelshack.com/uploads/images/20116530075807_maison.jpg
Pizzaro
Bon, je m'y connais pas en dessin, mais deux trois trucs me sautent aux yeux, donc ça doit être faux :
1) Sur le deuxième lien, le bras droit, bien qu'il ne soit pas finis, est vraiment bizarre. Mais justement, il n'est pas fini, donc ça doit être normal.
2) Sur le quatrième lien, j'ai l'impression que sont coup est totalement excentré sur l'épaule gauche
3) Sur le premier lien, le nez du gars est très plat je trouve, un peu comme s'il partait vers la droite par rapport à son visage.
Voilà, c'est les seuls trucs qui me sautaient aux yeux, en tant qu'amateur.
Hello hello ![]()
cypher_le-pingu > Merci mais pour ce qui est de l'anatomie j'ai encore pas mal de lacunes avec ça encore c'est pas vraiment maitrisé donc il vaut mieux que je connaisse bien ce domaine avant d'attaquer le mouvement et faut que je travaille le dynamisme aussi d'ailleurs et puis la couleur aussi... enfin bref il y a du boulot je ne suis qu'un amateur ^^ mais merci encore pour ton conseil.
Benji510 > Salut ! merci d'avoir porté attention sur mes travaux.
C'est marrant tout ce que tu dit parce que il y a des détails où on fait pas forcement attention soi-même donc c'est super intéressant de voir l'avis d'un autre qui voit des boulot d'un autre œil surtout mais comme je le disais plus haut, il faut que je m'entraine plus pour à l'avenir corriger ces erreurs la ![]()
Bon je n'ai pas ton niveau mais Pizarroo j'ai l'impression que dans tous tes dessins tu ne crée pas tes persos en 3D
Je n'arrive pas à sentir le volume, la masse de tes persos ![]()
csamyonch > Si tu n'as pas mon niveau c'est pas une raison qui doit t'empêcher de t'exprimer
par contre faudra que tu me dises comment faire de la 3D avec une simple mine de crayon sur une feuille de papier parce que moi je vois pas à moins que tu faisse allusion à la sculpture ![]()
Nan mais je vois ce que tu veux dire ![]()
Peut être parce que je travaille pas assez l'intérieur ou des notions anatomiques qui se résument à peu de choses.Ce sont des persos dessinés de tête donc il faut s'attendre à des truc bas de gamme de ma part on va dire ![]()
Pizarroo
Tes dessins sont tout simplement magnifique même si ce n'est pas mon style
J'aime beaucoup le style de sw1ng, avec sa BD avec les personnages au oreilles de Shrek
Sinon, je me demandais comment faîtes vous pour la mise en page d'une BD ?
![]()
Une planche de BD, il faut que tu la penses dans sa globalité, il faut que tu visionnes dans ton esprit ce que pourrait être la mise en scène générale. Ensuite, les méthodes varient selon les dessinateurs. Pour ma part j'utilise la méthode que j'avais vu à l'époque dans le blog de gazzotti, à savoir dessiner en miniature ma planche, genre 4cm sur 10 cm, en faisant des toutes petites vignettes, et en gribouillant mes débuts d'idées. Puis je refais ce procédé trois ou 4 autres fois à côté, en agrandissant au fur et à mesure la dimension de mes petites planches, et donc en détaillant un davantage le contenu.
Sinon je dessine une première miniature en haut à gauche d'une feuille A3, puis je fais plusieurs crayonnés de ce que pourraient être les futur vignette, en essayant de faire évoluer au mieux la mise en page, la disposition des planches, etc.
Mais il y a plein de méthodes différentes, le but c'est de trouver celle avec laquelle tu te sens le mieux.
Un visage :
http://nsa25.casimages.com/img/2011/01/10/110110071109126523.png
Merci pour ces infos sw1ng-_- moi qui suit en train de faire une BD en ce moment ca va beaucoup m'aider justement à bien mettre en place mon projet et il faudrait aussi que je m'achète un bouquin spécialisé sur la BD histoire de bien connaitre chaque petits détails parce que à vrai dire c'est la première fois que je touche à ce domaine la donc voila ![]()
Sinon super ton dessin ![]()
Mais, cela sert a quoi de le faire petit et de grossir après ? ![]()
Quand tu fais petit, ça a l'avantage d'être rapide, et de voire ce que donne l'ensemble. Plus tu grossis, plus tu peux mettre des détails, en sachant que tu sais déjà là ou tu veux aller. Si tu commences avec une taille normale, non seulement ça va te prendre du temps, mais en plus t'es pas sûr que la mise en page te plaira. ^^
Pizzaro
Quand tu dessines, même si c'est de la 2D, faut donner du volume à ton ensemble (ombres, point de fuite, etc...). Par exemple, le nez dont je te parlais, qui me donnait l'impression de partir vers la droite, c'est peut-être du au fait que ton personnage regarde plutôt vers l'observateur, et qu'il y a peu d'ombre sur le nez. Manque de volume qui ne colle pas avec la direction du visage, qui entraîne un problème de perception et/ou de repérage dans l'espace. Je fais un peu de 3D, et, même si l'ombre est gérée par la lampe, un mauvais éclairage donne un résultat minable. Regarde par exemple mon image dans ma CDV. Fait par moi, et tu verras des gros problème d'éclairage. On distingue mal la forme exacte des pièces en raison d'un mauvais éclairage. C'est le même genre de problème.
Bonjour !
http://hpics.li/cc57bdf
J'attends vos critiques et conseils , soyez pas trop vache je débute ![]()
Benji510 > Bah je sais qu'il faut donner du volume en 2D
Mais le problème est que quand je dessine de tête je n'ai pas forcement cette qualité pour donner du volume, créer un éclairage juste,etc (pas de modèle devant moi) contrairement au dessin d'observation car la réalité quand tu l'as vois elle te donne toute ces informations primordiales : volume, lumières,ombres etc... donc tu te sens moins perdu on va dire par rapport au dessin d'imagination tout ce que t'as faire c'est recopier, je me sens plus à l'aise quand je recopie en faite parce que tout est devant toi après tout ce que t'as à faire c'est reproduire mais quand tu recopie ça t'aide aussi à mieux comprendre certaines choses comme faire du modèle vivant par exemple après quelques études dessus tu as une meilleur compréhension du corps humain.
Donc voila je pense qu'il faudrait que je fasse plus de dessin d'observation
Sinon oui surement que en 3D un bon éclairage peut t'aider à mieux distingué une forme mais je pense pas qu'un mauvais éclairage donne un résultat minable comme tu le dit parce qu'en sculpture par exemple tu n'as pas vraiment à te soucier de l'éclairage puisque l'éclairage de la réalité sera parfaite en quelque sorte ce qui va donner des ombres et lumière parfaite sur ton sujet après toi tu sculptes ce que tu souhaites faire.
Si je suis aveugle et que je ne perçois aucune choses le noir complet et que si je touche avec mes mains une sculpture de Jean Baptiste Carpeaux ou Michel Ange dans un noir complet ce serait vache de dire que le résultat est minable.
Mais c'est vrai que un bon éclairage ça aide à mieux percevoir les formes mais ça peut aussi donner plus de beauté au sujet sculpté surtout ^^
Bah voilà, j'aurais pas dit mieux. ![]()
Un truc :
http://nsa26.casimages.com/img/2011/01/12/110112092539446510.png
Tiens, il est différent des autres. ^^ Tu expérimentes un autre style ?
Non, j'ai simplement conservé le croquis en dessous.