Wedge, le rendu alchemy n'est pas ma tasse de thé mais l'ensemble est bien réalisé je trouve
Pas vraiment convaincu, il faut savoir que les hanches d'une femme ne sont pas comme les hanches d'un homme. Le tronc me semble anormalement fin et droit, on ne ressent plus la présence de vêtement dans son aspect 3d.
Après, il ne faut pas oublier qu'une femme peut avoir du gras, être grosse, certaines obèses, d'autres anorexiques, etc. Il ne faut pas se pièger dans un morphotype standard, mais prendre en considération tous les paramètres possibles qui permettront d'avoir un personnage plus profond. Un peu de culotte de cheval, un peu de ventre, etc, tous ces éléments te permettront de rendre plus vivant un personnage.
Pour ta version, je crois également qu'il y a un petit côté masculin qui ne rend pas le personnage très féminin.
En tout cas je te remercie d'avoir pris le temps de faire une modif
J'ai revu les haches, je laisse comme ça. Je ne veux pas m'éterniser sur ce dessin, encore merci pour les remarques
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