Pour la correction je reste sceptique, si je devais représenter la fenêtre de face avec la correction ça me donnerait grosso modo ça 
http://img641.imageshack.us/i/balcon.jpg/
(je parle uniquement de celle de gauche)
Le truc c'est que les traits ne rejoignent aucun point de fuite, je me demande même si ils rejoignent la ligne d'horizon.
Logiquement leur orientation vers le bas on va dire, pour paraître plus droit ne peut pas être moins prononcé que les traits du hauts de la fenêtres (en vert) :
http://img688.imageshack.us/i/problme.jpg/
J'ai refait un peu plus précisément les problèmes visibles, là tu 3 points de fuites différents en plus de celui du centre et celui de droite.
pour reprendre le post :
Ce qui me dérange ce sont les deux surfaces sous tes fenêtres, surtout celle où est le chat, on dirait qu'elle est penchée 
En fait ces deux surfaces devraient fuir vers un même point de fuite, et non partir dans deux directions opposées
Ça dépend, si tu parles de la où est le gamin et là où est le chat je dirais non, puisque là il a été choisi d'avoir plusieurs point de fuites (3, un à gauche un au milieu et un à droite), ce n'est pas le plus simple et ça déforme plus la réalité, (à moins qu'on considère que les maison en vrai ne sont parallèles entre les deux rues) mais ce n'est pas faut non plus.
Par contre le fait d'avoir plusieurs points de fuite différents pour montrer des choses qui sont au même niveau (la partie en vert et le support du chat par exemple) là c'est une erreur.
Le mieux c'est encore de t'imaginer un cube (enfin un rectangle) en traçant les verticales de la partie verte et de les faire descendre, puis avec le point de fuite relier vers le bas, là t'auras deux éléments de part et d'autre de ta fenêtre placé au même niveau : (les traits roses)
http://img185.imageshack.us/i/problme.jpg/
Bon c'est un peu bordélique je te l'accorde =P
pour moi ça donnerait à peu près ça, après pour allonger le rebord tu tires un peu plus loin vers la droite en suivant le point de fuite à gauche.