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Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 avril 2010 à 15:31:52

Merci :oui: . Je voulais demdander aussi autre chose, quitte à passer pour une teub:

Quand on fait une scène avec 2 points de fuites à l'horizon, comment on sait à quelle distance minimale il faut les mettre? Je veux dire par là que quand on les mets super proches j'ai l'impression que ça n'a pas de sens physiquement. Par exemple:
http://sournoishack.com/uploads/1178784466Sans_titre.JPG

là j'ai l'impression que ça a vraiment l'air d'un pavé, avec un écart entre les 2 points totallement hasardeux :( .

Mais là : http://sournoishack.com/uploads/Sans_titredqd.JPG
j'ai l'impression que ça n'a aucun sens, qu'est-ce que ce serait physiquement? :ouch2:

Et dernière petite question, quand est-ce qu'on sait si on doit faire des verticales ou mettre un point de fuite en bas (et donc ces verticales qui convergent en bas ? )

Merci :gni:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 avril 2010 à 15:39:10

Oups le deuxième est faux: http://sournoishack.com/uom/uploads/Sans_titrsqdsdq.JPG

BeaoRUN :d) Ben ouai mais noelshack suxx en ce moment alors :(

hubah
hubah
Niveau 10
20 avril 2010 à 16:43:40

TibsDay

Ça s'appelle "la perspective formée" ou encore "distance focale", la perspective si tu veux est une illusion crée par les rayons de la lumière que notre œil capte donc elle est subjective si tu veux.
Certaines cameras peuvent pousser la distance focale ( c'est à dire rapprocher les deux points de fuite comme tu la fait sur ton exemple ) et obtenir cette perspective déformée, chose que notre œil est incapable de faire mais certaines animaux peuvent aussi le faire il me semble.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 avril 2010 à 16:46:56

Aaah ok ok hubah, je comprends un peu mieux maintenant, merci bcp :-p !

hubah
hubah
Niveau 10
20 avril 2010 à 16:56:45

Sur ton premier exemple aussi la perspective est un peu déformée, pour t'aider à te repérer essaie d'imaginer un énorme cube invisible qui s'étend jusqu'à l'horizon et sers t'en pour te repérer, ça t'indique également comment il faut placer les points de fuite...
Mais rien ne t'empêche de déformer la perspective des fois, ça donne des effets fort intéressants et puis la perspective reste subjective et c'est acceptable tant que tu utilises bien des lois de la géométrie, donc ce n'est en aucun cas pas une erreur de faire une perspective déformée dans tes scènes.

Shiba_the_Inu
Shiba_the_Inu
Niveau 84
20 avril 2010 à 17:01:56

Dans le deuxième lien j'ai surtout l'impression que la construction est fausse en faite.

Et dernière petite question, quand est-ce qu'on sait si on doit faire des verticales ou mettre un point de fuite en bas (et donc ces verticales qui convergent en bas ? )
:d) En fait la perspective à un point, deux points ou trois points se fait suivant ce que tu veux représenter. Si tu veux faire un coin de rue, ou un objet genre une table dans un salon tu vas privilégié les deux points de fuites, un point de fuite tu le fais si tu veux par exemple faire une ruelle ou un petit objet.
Pour le troisième point de fuite tu peux le mettre en haut ou en bas peu importe (tout comme tu peux dessiner au dessus ou en dessous de la ligne d'horizon), mais tu utilises le troisième point de fuite généralement pour donner une autre impression à ton dessin, si tu le mets vers le haut ça va accentuer la sensation de "grandeur" de tes grattes ciel par exemple, ou au contraire un point de fuite vers le bas pourra donner une forte sensation de vertige :
http://www.tripalbum.net/net/singapour/gratte-ciel/#pub
http://www.allamericanpatriots.com/files/images/skyscrapers.jpg

Après vaut mieux le mettre très loin ce troisième point de fuite si tu veux pas que ça te déforme trop ton dessin, mais le troisième point de fuite s'utilise surtout pour donner une dimension "fantastique" à ton œuvre.

hubah
hubah
Niveau 10
20 avril 2010 à 17:20:04

3 points de fuite = 3d :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 avril 2010 à 17:29:46

Merci bcp tt le monde, une derniere chose. Tous les points de fuite ( hormis celui du haut/bas ) doivent appartenir à la même ligne d'horizon?

hubah
hubah
Niveau 10
20 avril 2010 à 17:38:12

Un point de fuite est une représentation qui fait référence à l'horizon donc forcement il doit se retrouver sur l'horizon. :content:

nG-Aniki
nG-Aniki
Niveau 10
20 avril 2010 à 20:28:22

montage que j'ai fait aujourd'hui :(

http://img651.imageshack..us/img651/2797/111inupxbu.jpg

sw1ng_
sw1ng_
Niveau 8
20 avril 2010 à 21:44:31

Lol nG-Aniki le montage m'a fait rire ^^

Sinon merci pour ce petit cours de perspective, c'est très intéressant :ok:

sw1ng_
sw1ng_
Niveau 8
20 avril 2010 à 22:19:27

Je viens de commencer une nature morte, je n'en avais jamais fait et l'exercice m'intérrèsse. Bon c'est des pommes et une poires, très classique mais c'est les ombres et lumières qui sont les plus intéressantes dans les natures mortes, et la photo que j'ai choisi est pas trop mauvaise à ce niveau.

J'ai juste fait le crayonné pour le moment :

http://ups.imagup.com/09/1271842280.png

silver_chocobo
silver_chocobo
Niveau 9
20 avril 2010 à 22:34:10

Pense aux ombres portées dans ta composition, ne les fait pas sortir du cadre, à moins que ce soit pour un effet particulier; ta compo est bien mais si c'est un exercice c'est intéressant à travailler

sw1ng_
sw1ng_
Niveau 8
20 avril 2010 à 22:47:56

A vrai dire les ombres portées sont prisonnières dans le panier, du coup elles ne sortent pas du cadre, enfin si j'ai bien compris ce que tu dis.
Quelle est l'objectif de ne pas les faire sortir du cadre ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 avril 2010 à 14:43:43

Mes tous premiers pas à la tablette, je viens de la recevoir aujourd'hui pr mon anniversaire :rire2:

( Bon c'est à prendre au second degré hein, surtout que c'est sur paint, en attendant photoshop :o)) )
http://sournoishack.com/uploads/Sans_titreghf.JPG

J'aimerai bien quelques conseils pour mieux gérer les crayonnés, thx :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 avril 2010 à 14:48:46

Juste une petite modif sur le buste de la femme, y avait de grosses erreurs

http://sournoishack.com/uom/uploads/Sans_titreghffg.JPG

Muffin_Killer
Muffin_Killer
Niveau 9
21 avril 2010 à 17:23:13

TibsDay les liens sont morts :ok:

Essaye un autre hébergeur :oui:

sw1ng_
sw1ng_
Niveau 8
21 avril 2010 à 23:39:28

Le crayonné de la case 1 du storyboard :

http://ups.imagup.com/09/1271933596.png

Fu-schnickens
Fu-schnickens
Niveau 10
22 avril 2010 à 19:26:49

c'est vachement appliqué pour un story board non ?

sw1ng_
sw1ng_
Niveau 8
22 avril 2010 à 20:58:25

Je me suis trompé, il s'agit du crayonné définitif :ok:

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